BestGamer.Ru Предложения [Архив] - Игровые Форумы
Архив форумов Best Gamer.
Оригинал форумов можно найти здесь Игровые форумы BestGamer.Ru.


PDA

Просмотр полной версии : Предложения


Страницы : [1] 2 3

Kopcap
18.06.2007, 11:32
В связи с тем, что старая тема слишком выросла в объёмах, создаю новую тему для ваших предложений.

Итак здесь свои предложения. Предложения должны быть четкими и понятными! И самое главное они не должны быть бредовыми! И ещё когда пишите предложения не забывайте о том, сколько уже лет движку игры шторму.....=)
Флуд и офтоп будет караться самыми жесткими методами!

dima12
18.06.2007, 16:55
Корсар, я почти, на 85% процентов, закончил квест "15 человек". Будет готов к концу недели. Извиняй сейчас сессия сам понимаешь...Куда его отправить? Выкладывать на форуме я бы не хотел. Это было бы глупо считаю. Если что отправлю на почту.

Kopcap
18.06.2007, 18:22
Корсар, я почти, на 85% процентов, закончил квест "15 человек". Будет готов к концу недели. Извиняй сейчас сессия сам понимаешь...Куда его отправить? Выкладывать на форуме я бы не хотел. Это было бы глупо считаю. Если что отправлю на почту.

уфф.... отправляй мне на мыло kopcapx@mail.ru

azizz
19.06.2007, 15:16
Некоторые стражники вооружены топорами, что по моему вряд ли возможно. Скорее всего солдатам выдавали стандартное вооружение - сабли(пехотные тесаки и т.п).
Хотел бы предложить
- стандартное вооружение для стражников
- усилить их характеристики(а то я на 3 уровне уже могу его уложить)
- выдать им огнестрельное оружие(пистолеты, а лучше всего мушкеты)
- они не должны шляться по городу по-одиночке, как-будто им делать нечего, а ходить патрулями по 2-3 солдата и офицер(солдаты с пистолетами( ибо в городе с мушкетом не удобно), офицер( с пистолетом, и соответственно у него не сабля а шпага). В небольшом городе может быть 1-2таких патруля.
- установить посты, где стража дежурит постоянно. Такими постами должны быть порт (около пристани) и дом губернатора. Около порта это может быть караулка(дом), у дверей которого стоят два стражника, а вдоль пристани прохаживается партруль (2-3 рядовых и офицер). В караулке находятся еще человек 10 рядовых с мушкетами и офицер. Они выбегают по тревоге.
Другой пост находиться рядом(или в доме губернатора) около входа 2-4 солдата, патруль, плюс 10-15 человек в караулке.
Численность указал примерную все зависит от размеров поселения.

Еще один аспект я заметил, что в бою люди дерущиеся топором, дерутся ими как шпагой(закладывают руку назад и т.д) . По возможности нужно разработать специальные движения для топоров и иного рубящего оружия.

Мне кажется целесообразным также создание личной охраны(офицеры) губернатора с которыми тоже нужно подраться, чтобы взять форт

Меня удивляет, то, что когда берешь судно на абордаж, с капитаном нужно драться отдельно в каюте, что, во-первых не совсем правдоподобно(туда можно вломиться всем вместе) и очень не удобно.

Flint
19.06.2007, 18:00
Уважаемый azizz если бы так просто все было.. Но по порядку..


- стандартное вооружение для стражников
- усилить их характеристики(а то я на 3 уровне уже могу его уложить)
- выдать им огнестрельное оружие(пистолеты, а лучше всего мушкеты)
- они не должны шляться по городу по-одиночке, как-будто им делать нечего, а ходить патрулями по 2-3 солдата и офицер(солдаты с пистолетами( ибо в городе с мушкетом не удобно), офицер( с пистолетом, и соответственно у него не сабля а шпага). В небольшом городе может быть 1-2таких патруля.


Посмотрим что можно сделать.. К осеней версии....
По мушкетам нереально так как надо переделывать анимациюю а это не возможно по двум причинам.
1. Нет професиональных аниматоров.
2. Нет исходников движка что бы туда в АИ прописать новое действие..


- установить посты, где стража дежурит постоянно. Такими постами должны быть порт (около пристани) и дом губернатора. Около порта это может быть караулка(дом), у дверей которого стоят два стражника, а вдоль пристани прохаживается партруль (2-3 рядовых и офицер). В караулке находятся еще человек 10 рядовых с мушкетами и офицер. Они выбегают по тревоге.


Посты то поставим...
А вот в карулке 10 челов это не на этом движке...
То есть смотри нет целостного мира как в обливе... МОжно хоть с 6 ствольного пулемета валить а чувак в доме и ухо не поведет... Дом это отдельная локация... И туда прописываються отдельно персы и реализовать начал атаковать и вылезло 10 солдат из дома НЕВОЗМОЖНО. Двиг не способен...

Еще один аспект я заметил, что в бою люди дерущиеся топором, дерутся ими как шпагой(закладывают руку назад и т.д) . По возможности нужно разработать специальные движения для топоров и иного рубящего оружия.

Анимация, а значит нереально.. Но интересное но-хау увидите в летней версиии....

Мне кажется целесообразным также создание личной охраны(офицеры) губернатора с которыми тоже нужно подраться, чтобы взять форт

Ну не форт а губернаторский дворец..... Посмотрим не ранее осени возможно будет..


Меня удивляет, то, что когда берешь судно на абордаж, с капитаном нужно драться отдельно в каюте, что, во-первых не совсем правдоподобно(туда можно вломиться всем вместе) и очень не удобно.


Зато геймплейно=)..
А что предлогаешь? Вламываться всей бандой? Так это избиение... Пускать кепа на палубу можно но его убьешь и не заметишь....

azizz
19.06.2007, 18:25
Уважаемый azizz если бы так просто все было.. Но по порядку..

Извините, не хотелось показаться самым умным. Я просто играю в ТДМ, вижу какие-то недостатки(по-моему мнению) и делаю предложения. Что возможно, а что нет узнаю только от вас, так как не имею никаких навыков в создании компьютерных игр.



Зато геймплейно=)..
А что предлогаешь? Вламываться всей бандой? Так это избиение... Пускать кепа на палубу можно но его убьешь и не заметишь....

А как посмотреть на ситуацию, когда я перебил при абордаже всю команду, а потом один на один более сильного капитана я никак не смогу победить(так я и с 600 человеками люггер не возьму).Безусловно навыки капитана должны влиять на боеспособность команды, но все же один капитан ничего не сделает против 10-20 матросов(я уж не говорю о большем превосходстве) мне кажется это не совсем правильно, хотя, конечно, последнее слово за вами.

SeaHunt
19.06.2007, 21:40
Всем привет. У меня тут возникла одна идея, незнаю понравица она вам или нет ну все же подумайте.

В Корсарах есть разного вида зелья, лекарства, противоядия. соответсвено есть и какието заражения хотя я их невстречал :huh:, ну не в этом дело. Я хочу предложить может стоит добавть "аптеку" , забрать у торговцев все лечилки и поместить их туда, и штоб не просто бальзамы были на хп а у аптекаря можна было вылечица. Тоесть добавить еще болезни для самого ГГ.

Например:
Заходиш в таверну и когда остаешся ночевать не в комнате а в общей зале, какойто % вероятности заразица такойто болезьнью, игрок тогда уже будет думать что лутше отдать 5 золотых или быстренько переночевать в общей залой. Подцепил такую заразу и вылечица можна токо в аптеке, а зараза ета будет давать минус на некотырые умения ( в зависимости от болезни)
например лихорадка - минус 2 к фехтованию , -3 авторитет, -1 удача.
и т.д.

можна зделать вероятность заболевания в бордели :blush2: , или когда маленький ранг можна добавить морскую болезнь

p.s. думаю будет интересно и зделать довольно реально
p.s.s отпишитесь как вам эта.. идея... :Happy:

antonio
19.06.2007, 22:47
Всем привет. У меня тут возникла одна идея, незнаю понравица она вам или нет ну все же подумайте.

В Корсарах есть разного вида зелья, лекарства, противоядия. соответсвено есть и какието заражения хотя я их невстречал :huh:, ну не в этом дело. Я хочу предложить может стоит добавть "аптеку" , забрать у торговцев все лечилки и поместить их туда, и штоб не просто бальзамы были на хп а у аптекаря можна было вылечица. Тоесть добавить еще болезни для самого ГГ.

Например:
Заходиш в таверну и когда остаешся ночевать не в комнате а в общей зале, какойто % вероятности заразица такойто болезьнью, игрок тогда уже будет думать что лутше отдать 5 золотых или быстренько переночевать в общей залой. Подцепил такую заразу и вылечица можна токо в аптеке, а зараза ета будет давать минус на некотырые умения ( в зависимости от болезни)
например лихорадка - минус 2 к фехтованию , -3 авторитет, -1 удача.
и т.д.

можна зделать вероятность заболевания в бордели :blush2: , или когда маленький ранг можна добавить морскую болезнь

p.s. думаю будет интересно и зделать довольно реально
p.s.s отпишитесь как вам эта.. идея... :Happy:

Дело в том, что в Корсарах нет склянок, зельев и т.п. (в отличии от ПКМ)
И пока обратно вводить их вроде не собирались.

SeaHunt
19.06.2007, 23:17
как нет?!:huh: а "востановление здоровья" ?

ну я вобщето хотел что бы болезнь лечилась не от самой склянки а после переговоров с аптекарем, договоре об оплате и т.д.

antonio
20.06.2007, 00:41
как нет?!:huh: а "востановление здоровья" ?

ну я вобщето хотел что бы болезнь лечилась не от самой склянки а после переговоров с аптекарем, договоре об оплате и т.д.

Лично я против всяких склянок для пополнения здоровья.... А то смешно в ПКМ было: купил 10 штук и бежишь мочить свех, пока бутылки не кончились :Happy2:

По поводу болезней - на это есть медикоменты......
Но в целом что-то в предложении есть.... но только это на "будующее",
т.к. одну аптеку чего стоит сделать))))))

Kopcap
20.06.2007, 00:50
по поводу склянок всяких.. ... в реалии этого не было, но лично мне они очень даже нравились в ПКМ...=) так что может и сделаем их, но это уже к осенней версии....

azizz
20.06.2007, 01:16
Боюсь опять показаться самым умным, но я думаю, что многие замечали, что во время плавания и во время боя команда просто ходит по палубе и делает непонятно что. Новые движения(нормальное например заряжание пушки) как я понял прописать невозможно, поэтому может сделать чтобы
у каждой пушки во время боя стояли 2-3 канонира.
Один человек постоянно стоял около штурвала.
Несколько наблюдателей(возможно одного на мачте).
Другие на парусах(лазят вверх-вниз)


Посты то поставим...
А вот в карулке 10 челов это не на этом движке...
То есть смотри нет целостного мира как в обливе... МОжно хоть с 6 ствольного пулемета валить а чувак в доме и ухо не поведет... Дом это отдельная локация... И туда прописываються отдельно персы и реализовать начал атаковать и вылезло 10 солдат из дома НЕВОЗМОЖНО. Двиг не способен...Можно сделать следующим образом. ГГ начинает куролесить в городе к нему подходит патруль. По результату разговора он может быть препровождет в тюрьму(на этом игра может быть окончена или можно предусмотреть возможность выхода через определенное время), уплатить штраф(например за то что достал саблю в городе), или начинается драка. Локация перезагружается,и наш герой сталкивается еще с 10-15 стражниками.То есть короче говоря стражники просто появляются в локации, как например, комендант в самом начале.
Да и тут у меня появилась шальная идея сделать заставку с повешением горе-капитана:)

Cossack
21.06.2007, 12:47
Охрана Колоний...
Каждый хочет захватить архипелаг, а что если у губернатора(своего офицера) нанемать корабли для охраны колоний.
Например:
-что выхотели капитан?
-Нанять охрану для колонии .....
-Сколько кораблей будет в эскадре ?
-4
-Какие?
-(перечень всех кораблей и стоимость) Мановар, Линкор, бриг, мановар
-эскадра будет через 3 дня, а ваша колония в безопасности
-Спасибо, досвиданье

Kopcap
21.06.2007, 13:03
Охрана Колоний... Каждый хочет захватить архипелаг, а что если у губернатора(своего офицера) нанемать корабли для охраны колоний. Например: -что выхотели капитан? -Нанять охрану для колонии ..... -Сколько кораблей будет в эскадре ? -4 -Какие? -(перечень всех кораблей и стоимость) Мановар, Линкор, бриг, мановар -эскадра будет через 3 дня, а ваша колония в безопасности -Спасибо, досвиданье

хм.... хорошая идея! надо будем подумать над этим....

Cossack
21.06.2007, 14:06
Только что б выберать кол-во кораблей в эскадре и сами корабли.
Мож я хочу себе 10 мановаров, и мою колонию не возьмешь!
или 1 тартану)

Kopcap
21.06.2007, 14:50
Мож я хочу себе 10 мановаров, и мою колонию не возьмешь! или 1 тартану)

неее Мановаров на охране точно не будет! с ними итак в игре перебор!

Flint
21.06.2007, 16:07
Боюсь опять показаться самым умным, но я думаю, что многие замечали, что во время плавания и во время боя команда просто ходит по палубе и делает непонятно что. Новые движения(нормальное например заряжание пушки) как я понял прописать невозможно, поэтому может сделать чтобы
у каждой пушки во время боя стояли 2-3 канонира.
Один человек постоянно стоял около штурвала.
Несколько наблюдателей(возможно одного на мачте).
Другие на парусах(лазят вверх-вниз)


В сейлорпоинтсах нельзя прописать что бы 1 человек стоял.. Нет возможности.. Только ходит.. И ходят хитро..
Есть 2-3 точки генерации матросов, вот с этих точек они и разбегаються по судну при кажом релоаде в море...
А есть вейпониты по которым они ходят...
А вот поинта у которого матросик будет стоят с умным видом разработчики движка не предусмотрели..:blush2:

Cossack
21.06.2007, 17:59
Есть ещо идея:
Тренеровка ГГ и офицеров.
Если в трюме есть рабы, то в каюте мыслем:
-Потренироватся б... на рабах
-выдать оружее рабам
-сколько рабов будет участвывать?
-10/-20/-50/-100/-200/ итд
затем ГГ дерется с рабами и прокачивается

ИЛИ Калдун в таверне, за деньги даст много опыта

MUHOMOR
21.06.2007, 18:37
Есть ещо идея:
Тренеровка ГГ и офицеров.
Если в трюме есть рабы, то в каюте мыслем:
-Потренироватся б... на рабах
-выдать оружее рабам
-сколько рабов будет участвывать?
-10/-20/-50/-100/-200/ итд
затем ГГ дерется с рабами и прокачивается

ИЛИ Калдун в таверне, за деньги даст много опыта

Нууу - это уже что то из области фэнтази, в реальности то такого не было:Happy2:
з.ы. ...как можно ближе к реальной жизьни ...:rolleyess:

Cossack
22.06.2007, 00:33
Сделать на корабль со скоростью 100 узлов маневреностью 100
Корпус 1 000 000 - какой-нибуть линкор переделать
Так можно а .ini блокноте, а вот текстуру нарисовать в 3д
это уже посидеть надо....
На текстуры у меня всегда фантазии не хватает,
вечно дома получаются и плавают с ватерлинией -50 (самолет)

azizz
22.06.2007, 03:06
Есть 2-3 точки генерации матросов, вот с этих точек они и разбегаються по судну при кажом релоаде в море...

А можно создавать новые точки генерации?

Есть такая ситуация я взял на абордаж корабль, а у меня все офицеры заняты и я его захватить не могу просто потому что не могу перейти в меню персонажа и снять офицера с должности, назначив его на захваченный корабль.

Когда берешь корабль на абордаж никто из команды корабля-противника не сдается в плен. Мне кажется это не совсем правильно. Какая то часть команды должна сдаваться.

У капитанов вражеских кораблей не видел пистолетов. (все таки, я думаю, лучше чтобы вражеский капитан, как и ГГ сражался на палубе)

В игре предусмотрена возможность захвата корабля, однако не предусмотрена возможность его буксировки(если, например нет офицеров).

Встретил несколько раз пиратскую эскадру 2 тяж. галеона, один корвет, один бриг. У пиратов, если я не ошибаюсь вообще редко были хорошо вооруженные суда(помнится при захвате панамы у Моргана был флагман 36 пушек). В основном это легкие и быстрые суда. Ну а тяжелый галеон у пиратов это вообще как то странно.

Cossack
22.06.2007, 08:28
Можно захватывать свои города, а еслиб ещо и задания кому-нибуть дать...

MUHOMOR
22.06.2007, 10:07
Сделать на корабль со скоростью 100 узлов маневреностью 100
Корпус 1 000 000 - какой-нибуть линкор переделать
Так можно а .ini блокноте, а вот текстуру нарисовать в 3д
это уже посидеть надо....
На текстуры у меня всегда фантазии не хватает,
вечно дома получаются и плавают с ватерлинией -50 (самолет)

Предложение "ОФФИГЕТЬ" - имхо по нему Руководитель Проекта Корсар должен принимать решение)))

Kopcap
22.06.2007, 11:35
Когда берешь корабль на абордаж никто из команды корабля-противника не сдается в плен. Мне кажется это не совсем правильно. Какая то часть команды должна сдаваться.
чушь! сдаются ещё как! просто надо корабль получше и ГГ попрокаченней!

У капитанов вражеских кораблей не видел пистолетов. (все таки, я думаю, лучше чтобы вражеский капитан, как и ГГ сражался на палубе)

пистолеты иногда, но бывают! сражаться вражеский капитан на палубе не будет!

В игре предусмотрена возможность захвата корабля, однако не предусмотрена возможность его буксировки(если, например нет офицеров).

а в реале такое было??? .........

Встретил несколько раз пиратскую эскадру 2 тяж. галеона, один корвет, один бриг. У пиратов, если я не ошибаюсь вообще редко были хорошо вооруженные суда(помнится при захвате панамы у Моргана был флагман 36 пушек). В основном это легкие и быстрые суда. Ну а тяжелый галеон у пиратов это вообще как то странно.

а вот это будем править!

Можно захватывать свои города, а еслиб ещо и задания кому-нибуть дать...
а смысл?


Предложение "ОФФИГЕТЬ" - имхо по нему Руководитель Проекта Корсар должен принимать решение)))

хехе.......

azizz
22.06.2007, 12:50
а в реале такое было??? ......... вот это я и пытаюсь выяснить. Хотя технологических препятствий не вижу. Далеко конечно так не уплывешь......:rolleyess:

пистолеты иногда, но бывают! сражаться вражеский капитан на палубе не будет!

Тогда тут возникает другой вопрос. Комнаты для сражения с капитанами(как и сами вражеские корабли при абордаже), как я уже успел заметить на всех кораблях одинаковые....

Kopcap
22.06.2007, 13:02
Тогда тут возникает другой вопрос. Комнаты для сражения с капитанами(как и сами вражеские корабли при абордаже), как я уже успел заметить на всех кораблях одинаковые....
неа..... комнат 2 разновидности, а кораблей должно быть штуки 4 что ли....

SeaHunt
22.06.2007, 23:44
XVII век, власть церкви, инквизиция, соответствено церковные традиции соблюдаютса почти всеми жителями колоний (кроме самых жадных и пиратов :Happy: )

Так вот я предлагаю добавить в игру немножка реализма:
Чтоб во всех колониях (кроме пиратских) по воскресеньям все магазины,верфи, губернатор, купцы были закрыты, так как они пошли в церковь (таверна, бордель оставить (им нада прибыль они в церковь неидут)) и ГГ прийдетса ждать 1 день чтобы скупитса,ночевать в таверне или сходить в бордель
(так же в церковь напихать побольше народу)

azizz
23.06.2007, 15:15
Мне кажется было бы разумно сделать, что бы каждую батарею(левую, правую, корму, нос) можно было заряжать отдельно различными видами боеприпасов.

На некоторых, если не на всех, кораблях нет в строгом смысле носовых пушек(они направлены где под 45 градусов к носу), а почему-то можно стрелять прямо по курсу.

Невозможно отдать приказания кораблю своей эскадры. Я не знаю какя тогда была система сигнализации, но такую возможность, думаю следует предусмотреть(например через меню разговор)

Flint
23.06.2007, 15:26
Мне кажется было бы разумно сделать, что бы каждую батарею(левую, правую, корму, нос) можно было заряжать отдельно различными видами боеприпасов.

Ограничение движка невозможно сделать.. Так же невозможно сделать 2 вида орудий на судне..

На некоторых, если не на всех, кораблях нет в строгом смысле носовых пушек(они направлены где под 45 градусов к носу), а почему-то можно стрелять прямо по курсу.

Ограничения двига при програмировании так сделали, я могу поменять направление дыма от выстрела но полет ядра я поменять не в силах..

Невозможно отдать приказания кораблю своей эскадры. Я не знаю какя тогда была система сигнализации, но такую возможность, думаю следует предусмотреть(например через меню разговор)

Это можно.. Но представь какой будит геморой... Если будешь отдавать приказ, перегруз в локацию палубы(время) разговор с матросом, перегруз в море еще время... И сделать другие приказы не представляеться возможным...

usernet
25.06.2007, 18:03
Не знаю, наверное этот уже было, но будет ли обмен предметами со своими офицерами, и если будет, то когда?
Также будет ли доведенный до ума менеджмент колоний?

Kopcap
25.06.2007, 18:04
менеджмент колоний доводить до ума не планируется! это остатки к3....

Не знаю, наверное этот уже было, но будет ли обмен предметами со своими офицерами, и если будет, то когда?
а щас его разве нет? я просто не знаю.....=)

Токсин
26.06.2007, 01:46
Мне кажется стоило бы добавить какой нибудь корабль во 2-ой класс.
А то только один красавец фрегат.
Допусти тяж. корвет с увеличенным hp , уменьшенной маневренностью, ну и пушек с пяток добавить.

antonio
26.06.2007, 01:59
Мне кажется стоило бы добавить какой нибудь корабль во 2-ой класс.
А то только один красавец фрегат.
Допусти тяж. корвет с увеличенным hp , уменьшенной маневренностью, ну и пушек с пяток добавить.

Добавить, возможно стоит.... в целом можно из ПКМ фрегат вытащить (они там куда красивее были)....

Но я бы и ЧЖ опустил бы до 2 класса т.к. ЧЖ - это фрегат!!!! и не выше
Её особенность не броня мановара, а скорость и маневреннось!

Токсин
26.06.2007, 02:04
Вот ещё идея.
Во время морского боя повесить команду на горячию клавишу чтобы команда могла переходить с одного борта на другой.
Например заряжают канониры пушки по левому борту. И вдруг вы понимаете что линкор слишком быстро приближается к вашему левому борту и собирается оросить вас картечью. Вы как мудрый капитан приказываете вашим канонирам бросить заряжать пушки и отойти к правому борту. Даже если враг и успеет выстрелить потерь будет меньше.
И ещё можно получить приимущество.
1. Например вы хотите ускорить перезарядку орудий на правом борту, а канониров у вас не полный комплект и вы приносите в жертву скорость перезарядки на левом борту, чтобы на правом процесс пошел быстрее.
2. Перед абордажем перегнать всех солдат на тот борт с котрого он будет производится.

Для быстрого перемещения команды важны:
I Навык ТАКТИКА
II Боцман или ГГ с высоким авторитетом
III Хорошая мораль команды
IV Ну ещё можно приплести сюда каким нибудь боком перк "тактика"

Токсин
26.06.2007, 02:06
Но я бы и ЧЖ опустил бы до 2 класса т.к. ЧЖ - это фрегат!!!! и не выше Её особенность не броня мановара, а скорость и маневреннось!
Ты прав Antonio ЧЖ это-же самый быстрый корабль!

Nirvana
26.06.2007, 02:07
да и вообще я считаю надо было бы добавить кораблей 2 го и 1 ого класса, но сделать меньше частоту их появления на карте, будет реалестичнее(реже, но когда попадаются то разнообразные). Штуки 2-3.

Токсин
26.06.2007, 02:15
Правильно! А то как получу раньше чем надо в своё расположение корвет, так сразу начинают проплывать по карте корабли 1-го класса (правда не всегда). Да и вообще меня рассмешили карательные отряды.
Все корабли 1-го класса. ДА КАК ЖЕ ОНИ МЕНЯ ПОКАРАЮТ ЕСЛИ МОЙ КОРВЕТ НАМНОГО ИХ БЫСТРЕЕ!!!
Я считаю что в таких отрядах должны быть корабли разных классов, и чтобы в общей сложности их было штук шесть.
Например такой карательный отряд со многим справится:
1-ин Мановар
2-а Линкора
1-ин Фрегат
2-а Корвета

Nirvana
26.06.2007, 02:16
Ну а если и оставить ЧЖ в 1 ом классе то хотябы на 1000 увеличить её корпус.

Nirvana
26.06.2007, 02:18
Я считаю что в таких отрядах должны быть корабли разных классов, и чтобы в общей сложности их было штук шесть. Например такой карательный отряд со многим справится: 1-ин Мановар 2-а Линкора 1-ин Фрегат 2-а Корвета
по моему максимум для эккаунтеров это 4 корабля

antonio
26.06.2007, 02:21
Вот ещё идея.
... Вы как мудрый капитан приказываете вашим канонирам бросить заряжать пушки и отойти к правому борту. Даже если враг и успеет выстрелить потерь будет меньше.

Считай, что за это доктор отвечает (уменьшает урон команде во время боя)


И ещё можно получить приимущество.
1. Например вы хотите ускорить перезарядку орудий на правом борту, а канониров у вас не полный комплект и вы приносите в жертву скорость перезарядки на левом борту, чтобы на правом процесс пошел быстрее.

На этом двиге это не сделать.... Когда в море воюишь, двигу интересно сколько людей, и какой специальности, и все.... кто, где? - не интересует.... а у нас нет такой вохможности...


2. Перед абордажем перегнать всех солдат на тот борт с котрого он будет производится.

такого понятия вообще нет, при бордаже (на этом двиге) все персонажи расстовляются, а потом воюют на определенной локации.

Так что, все эти предложения не реализуемы..... А с 0 создовать подобное.... не оправданный геморой... просто к тому времени другой двиг уже будет :Happy2:

Токсин
26.06.2007, 02:21
Ещё я заметил что даже если взять к себе в компаньоны офицера с высоким АВТОРИТЕТОМ всё равно мораль у его команды падает достаточно быстро.
P.S После абордажа мораль очень сильно повышается. Так вот сколько раз отдавал напарнику приказ взять врага на абордаж у него нифига не получалось.
ОНИ ХОТЬ ВООБЩЕ МОГУТ БРАТЬ НА АБОРДАЖ!!! И можно-ли это исправить.

antonio
26.06.2007, 02:26
Например такой карательный отряд со многим справится:
1-ин Мановар
2-а Линкора
1-ин Фрегат
2-а Корвета

Если получилось поправить абордаж (скорее всего полочилось, просто тестилось мало) то тебе и 4х кораблей хватит :Happy2:
Т.к. фишка: кнопка "Доплыть к" + "Абордаж" теперь будет менее эффективна :rolleyess:


ОНИ ХОТЬ ВООБЩЕ МОГУТ БРАТЬ НА АБОРДАЖ!!! И можно-ли это исправить.
Могут!!! Я сам удивился, когда в коде это увидел..... но на практике, никак.... и поправлять нечего т.к. АИ - туповат (здесь мы безсильны), а так возможности у компаньона все есть

Токсин
26.06.2007, 02:35
Так что, все эти предложения не реализуемы..... А с 0 создовать подобное.... не оправданный геморой... просто к тому времени другой двиг уже будет
Да я даже и не думал что двиг такой дремучий

по моему максимум для эккаунтеров это 4 корабля
Если чесно я на одном корвете такой отряд встретил (1 бэттлшип, 2 варшипа, 1 фрегат) Сразу ринулись в атаку только варшипы. Конечно поначалу я думал что мне конец но потом смог увернутся от их залпов. А дальше они начали демонстрировать ТУПОСТЬ. Бэттлшип с фрегатом стали пытаться расстрелять меня из далека. А я тем временем описывал восьмёрки между варшипами и они пости не огрызались. А всё потому что я играю с УВЕЛИЧЕННОЙ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬЮ ПЕРЕЗАРЯДОК ПУШЕК. Они просто не успевали перезарядиться с картечи на бомбы.
ИТОГ: Я уничтожил два варшипа на корвете с помощью пушек, сорвал большой куш и удрал!!!

P.S. Не я просто думал что целесообразно было бы сделать карательные отряды грозой ГГ. И чтобы они были более редки.
P.P.S. А вообще реаль но что Акелла когда нибудь откроет исходники Storm engine 2.5 (тем более если выйдет 3-й) Они ведь могут вноаой весии ещё всё перелопатить и зашить что вообще фиг разберёшся.
P.P.P.S. Ладно пошёл я вздремнуть. После сна лучше думается.

antonio
26.06.2007, 02:52
......
P.S. Не я просто думал что целесообразно было бы сделать карательные отряды грозой ГГ. И чтобы они были более редки.

:Happy2: ЧТО В К3 МОЖЕТ СТАТЬ ГРОЗОЙ ДЛЯ ГГ????
я не знаю.....
Здесь так уже постоено...все попытки усложнить процесс игры приводят к одному: раг ГГ, начиная с которого можно делать все!

Раньше с 10-15 ранга можно корветом брать мановары на абордаж, щас вроде посложноей... но после 20 сново легко (хотя команда превосходит в 4-5 раз)
ГГ вообще без ограничений....
Поэтому, пока на двиге К3, упор нужно делать на квест, на сужетку..... а все бои, сражения - это для начала, потом это условности....

Для решения этой проблемы как минимум надо менять политику прокачки ГГ. ( а лучше и двиг новый в добавок :Happy2:)

Из того что есть, можно конечно ограничить ГГ в 20 ранге например.... но с этим мало кто согласится



P.P.S. А вообще реаль но что Акелла когда нибудь откроет исходники Storm engine 2.5 (тем более если выйдет 3-й) Они ведь могут вноаой весии ещё всё перелопатить и зашить что вообще фиг разберёшся.


Да этого и не надо по большому счету..... двиг писать - гемор еще тот, а вот открыть код самой игры с хорошем двигом, это дело... Для начала КВЛ можно, ну а потом и остольное))))))

usernet
27.06.2007, 16:22
Цитата: Сообщение от usernet Не знаю, наверное это уже было, но будет ли обмен предметами со своими офицерами, и если будет, то когда?
а щас его разве нет? я просто не знаю.....=)

Наняв офицера в Сент-Джонсе я попробовал обменяться с ним, но никак не нашел интерфейса - видимо, его нет! :(

Nirvana
27.06.2007, 16:49
у меня всё меняется

MUHOMOR
27.06.2007, 18:12
usernet - оффтоп, есть тема вопросы и баги, а это предложения!
Предупреждение.

Nirvana - флуд в теме!
Предупреждение.

Токсин - оффтоп, вопросы задаются в соответствующей теме!
Предупреждение.

Kopcap: special thanks to Muhomor!

Токсин
27.06.2007, 18:53
Мне нравятся игры где я могу контролировать множество аспектов геймплея.
Так вот заодно вопрос и предложение.
Вопрос: Можно ли удалять и добавлять товары из списков торговцев? И насколько это трудоёмко?
Предложение: Если ответ на выше заданный вопрос быдет оптимистично-утвердительный то я предлагаю следующее:
(это сделает игру сложнее и хардкорнее) мне всегда не нравилось абстрактное определение "ПРИПАСЫ", поэтому я предлагаю убрать эти "ПРИПАСЫ" и добавить следующие товары (можно сделать список из 2-3 товаров): вода, мясо(можно даже нескольких видов), фрукты(они уже есть), хлебобулочные изделия (хотя какие такие изделия
на Карибском архипелаге), спиртное (уже есть), я не дружу с историе поэтому думаю что овощей нет там и в помине, ну ещё можно специи(тем более что они уже есть)
Такое раздельное питание поможет ам регулировать мораль команды и лояльность офицеров.
Допустим вода нужна всегда. Наличие мяса придаст команде дополнительные силы. Ром разгонит скуку (только надо регулировать подачу спиртного, а то из-за того что вы долго не даёте вашим пиратам спиртного они могут начать бунт, а если много дать то может произойти драка, а в нужный момент канониры просто не смогут зарядить орудия)
Хлеб, фрукты и специи на обеденном столе вашей команды поднимут до заоблачных высот ваш авторитет.(Ещё бы в те времена хороший паёк по расписанию очень был ценным)
И ещё мне надоело что в команде у ГГ всегда все богатыри и совсем ни болеют. А как же цинга например или лихорадка. Низнаю конечно чем можно вылечить лихорадку, но если периодически давать команде фруктов или вина, то цингой они точно не заболеют.
ДА УЖ НАПРИДУМЫВАЛ С ТРИ КОРОБА!
Просто я не очень доволен подходом к менеджменту команды в К3. Там они просто как бездушное мясо, которым надо под кинуть пару пиастров авансом и кормить какими-то "Припасами", изредка брать врага на абордаж с положительным исходом, чтобы они были на седьмом небе. Вообще я не понимаю какая команда выдержит несколько абордажей подряд И ЕЩЁ БУДЕТ ДОВОЛЬНА!!! (ведь абордаж штука опасная и утомляющая, а тот капитан который будет кидать свою команду на абордаж из раза в раз - САДИСТ!!!) Команда же должна отдыхать (поэтому предлагаю ещё ввести команде кроме параметра сытость, параметр усталость) И ещё меня опечаливает тот факт что моряков под командованием ГГ за всю игру убивают во многие разы больше, чем всё население архипелага.

И напоследок - Золотое правило мудрого капитана: Погода на корабле важнее чем погода вне корабля.

Kopcap
27.06.2007, 19:43
а я отвечу так, сделать это очень геморно, но часть можно...
но я не хардкорщик....=)

Nirvana
27.06.2007, 19:49
Тока прошу не банить если что. На мой взгляд усложнени игры в такой мелочи как еда сейчас не нужна, лучше сделать интересную сюж. линию и кучу дополнений, а это по моему просто усложнение игры, и причём ненужное. Лучше это сделать в перспективе, с провереной функцией ФЛАЖОК в начале новой игры или в настройках, я считаю этого делать не надо, по крайней мере сейчас.
Это моё мнение.

Nirvana
27.06.2007, 19:58
и моё предложение, нельзя было бы подкоректировать потери одних параметров при тюнинге других, ато от тюнинга становиться только хуже (хотябы уровнять тюнинг и потерю, например тюнинг Парусов + 5% скорости и повреждения на 5% больше, а не на 10%), кароч если поймёте что я имел ввиду то подумайте.

Starche
27.06.2007, 20:05
Сори если что,но выскажу свое мнение.Предложения должны сделать игру интересней,придать ей свою индивидуальность,разнообразить сам процесс прохождения,а не усложнять лишней головной болью вдобавок абсолюдно не нужной.ИМХО.

Flint
27.06.2007, 20:09
Вопрос: Можно ли удалять и добавлять товары из списков торговцев? И насколько это трудоёмко?


добавить товар легко..

Но твое предложение сделать очень сложно..
Надо прописывать сложную формулу с учетом каждого товара.. И будет много всяких багов их тоже тестить.. И еще один минус этого предложения..

Искуственный геморой для игрока.. То есть раньше он купил 400 центнеров еды и поплыл, а счас ему надо следить за каждым товаром.. Будет очень много людей которым эта фиха не понравиться..
Поетому трудочасы лучше потратить на более всеми одобряемые вещи. Если бы был нормальный тул или двиг то сделать бы несоставило большого труда да и реализовать хорошо... На шторме реализация будет кривоватая и делать долго.. Плюс лишний геморой игроку..

Kopcap
27.06.2007, 20:30
банить никого не буду, пока все по теме...=)
а уж сюжет вам будет.... =) ждите 9 квестов в новой версии! хотя это ещё все тока завязка, но будет уже интересно....=)

Bulldog
27.06.2007, 21:08
Тока прошу не банить если что. На мой взгляд усложнени игры в такой мелочи как еда сейчас не нужна, лучше сделать интересную сюж. линию и кучу дополнений, а это по моему просто усложнение игры, и причём ненужное. Лучше это сделать в перспективе, с провереной функцией ФЛАЖОК в начале новой игры или в настройках, я считаю этого делать не надо, по крайней мере сейчас.
Это моё мнение.
Поддерживаю, самое главное-сюжет.
Разработчики итак уже скоко парятся над аддоном, Добалено уже много хорошего. Спасибо им еще раз.

Токсин
27.06.2007, 21:16
Могу предложить очень упрощённую систему питания команды.
Просто добавить запас воды, увеличить/уменьшить расход припасов.
Ну ещё какое нибудь диалоговое окно типа дать команде рому (особенно актуально команде компаньона)
В принципе я со всеми согласен ни какой речи о хардкоре и быть не может без твёрдого сюжета :)

Ну а как моя идея с усталостью команды. Им же надо и на земле иногда отдыхать, а не только в море.(Жизнь моряка так утомительна)

P.S. Ну почему сейчас ЛЕТО? Дел по горло. Ах! если бы сейчас была ЗИМА я бы попытался разобраться как кодить для ШТОРМА и может быть даже и реализовал бы частицу своих задумок. АХ!!! Одно счастье ждать следующего релиза ТДМ.

Bulldog
27.06.2007, 21:23
У ЧЖ слишком свежо на палубе выглядит дерево, предлагаю редать ему более мрачный цвет

Flint
27.06.2007, 21:31
Могу предложить очень упрощённую систему питания команды.
Просто добавить запас воды, увеличить/уменьшить расход припасов.
Ну ещё какое нибудь диалоговое окно типа дать команде рому (особенно актуально команде компаньона)

Согласен с идееей в принципе.. Но есть много но...
1. В реале воду набирали в бухтах на речках и прочее.. То есть 2 пути реализации..
1) - Реально, новый товар бочки, покупаем в магазе, после в бухте напоняем водой.
2) - Не очень покупаем воду как новый товар..

что же принесет геймплею?
Реальный вариант...
1. Берем бочки геймплейно..
2. Сходим в бухту и набираем воду (проматываем один день)
В принципе наработки частичные есть и зделать можно.. Но надо ли?
Фанаты хардкора вроде меня будут рады, а остальным лишний раз в бухту.....
Легкий.
1. Покупаем.. То есть +1 статья расхода.. Усредненый но весь смысл воды теряеться... Еще один ресурс без уникальности...

Дальше вода кончилась, что дальше?
1. Реально команда начинает дохнуть=). Но неращитав путь до Кюрасао игрок будет вынужден сделать лоад гейм.. Что плохо...
2. теряет мораль глупо.... Третий месяц моряки пьют золото=)))), которое им питер выдает..

Это я к тому что воду реализовать можно и в идеии что то есть... Но будет ли востребована фишка??

С ромом незнаю.. Тоже траблов много... Там надо спуститсья в трюм и сказать квартермейстеру мол выдать весь запас рому в команду..... Млин опять мега геморой с форумулами.. ПО рому ненаю..Ну а как моя идея с усталостью команды. Им же надо и на земле иногда отдыхать, а не только в море.(Жизнь моряка так утомительна)

Хорошая идея но опять же.. Нормально реализовать нельзя...
Спускаем команду на берег, корабль не выйдет в море Н дней, зато команда отдыхает и повышает мораль....

А что в это время делает ГГ???? Если черный экран и прошло 3 дня то этого игрок и не заметит.... +1 очередной непонятный гемор на голову игрока..

Сделать можно но нужны конкретные предложения по фишки и ответ на вопрос а кому то надо?

Токсин
27.06.2007, 21:36
Можно сначала реализовать закупческую идею с водой а в дальнейшем и более продвинутую.

Хорошо бы знать мнение народа на счёт воды(естественно желание клиента - закон!)

В игре несколько уровней сложности, следовательно можно ли прикрепить хардкор только к сложным режимам? Вряд ли же простой игрок будет ставить себе высокий уровень сложности, а иначе он вкакой-то степени хардкорщик.

Хорошая идея но опять же.. Нормально реализовать нельзя... Спускаем команду на берег, корабль не выйдет в море Н дней, зато команда отдыхает и повышает мораль....
Ну хотя бы ввести ограничение на несколько абордажей подряд.
1. Реально команда начинает дохнуть=). Но неращитав путь до Кюрасао игрок будет вынужден сделать лоад гейм.. Что плохо...
Ну человек может долго быть без воды особенно опытный моряк.
2. теряет мораль глупо.... Третий месяц моряки пьют золото=)))), которое им питер выдает..
ХА!ХА!ХА!ХА! РАССМЕШШИЛ!!! ЧЕСТНОЕ СЛОВО!!! :)

Не знаю добавили ли вы эту фишку или нет. Если что Извиняюсь.
Можно сделать так чтобы деньги капали в долги, если у игрока не хватает денег на зарплату своим подопечным. Затянул с долгом - бунт или вся команда сойдёт в близлежащем порту.

Bulldog
27.06.2007, 22:57
Я предлагаю более подробно расписать судовой журнал, конечно не до самой мелочи описывать миссию, а когда и куда воэвращатся с задания

Kopcap
27.06.2007, 23:14
В игре несколько уровней сложности, следовательно можно ли прикрепить хардкор только к сложным режимам? Вряд ли же простой игрок будет ставить себе высокий уровень сложности, а иначе он вкакой-то степени хардкорщик.

я вообще хочу убрать выбор сложности.... так как он практически ни на что не влияет....

Токсин
27.06.2007, 23:48
Можно ещё разнообразить процесс сдачи противника в плен ГГ-ю. Например разумный торговец доверху нагруженный товаром и ещё и оставшийся без защиты явно поднимет белый флаг, ведь в реале торговец мог бы быть убит ядром во время боя, а так он может заключить хоть какую-то сделку с ГГ. Например весь груз корицы и половину команды в рабство в обмен на свою и его остатка команды жизни.
А можно сделать какие нибудь неожиданности. Допустим вы Пират и зажали патрульный корабль в тиски. Но ведь патрульные вояки врядли сдадутся без боя. И вот вам приходит сообщение от капитана патрульного корабля мол
"надоело мне за гроши служить, типа решил я экстренно уйти со службы, только вот не вся команда разделяет моё мнение, если поможешь мне в бою моя лояльность обеспечена"
Подплываете вы к его кораблю помогаете ему подавить бунт и у вас новый компаньон! Вот для чего может пригодится прокаченный АВТОРИТЕТ у ГГ. Или допустим если авторитет высокий при абордаже часть вражеской команды перейдёт на вашу сторону. А что ещё более вероятно если при абордаже все сразу сдаются некоторое количество вражеской команды захочет поступить вам на службу, но вы можете их и не брать , а взять в рабство.
Если ещё вдуматься в глубь , то ГГ может стать как благородным воякой (брать собой желающих, не брать в рабство, только грабить), так и кровожадным маньяком (сорвать паруса и оставить без еды, убивать всех, брать в рабство, расстреливать картечью безоружных), так и простым "средним" капитаном.

Flint
28.06.2007, 01:01
Можно ещё разнообразить процесс сдачи противника в плен ГГ-ю. Например разумный торговец доверху нагруженный товаром и ещё и оставшийся без защиты явно поднимет белый флаг, ведь в реале торговец мог бы быть убит ядром во время боя, а так он может заключить хоть какую-то сделку с ГГ. Например весь груз корицы и половину команды в рабство в обмен на свою и его остатка команды жизни.
Хорошая идея возьмем на заметку с реализацией не так просто:blush2: , но подумаем как лучше всего сделать.


А можно сделать какие нибудь неожиданности. Допустим вы Пират и зажали патрульный корабль в тиски. Но ведь патрульные вояки врядли сдадутся без боя. И вот вам приходит сообщение от капитана патрульного корабля мол
"надоело мне за гроши служить, типа решил я экстренно уйти со службы, только вот не вся команда разделяет моё мнение, если поможешь мне в бою моя лояльность обеспечена"


Продолжение первой идея хорошая!

Но по реализации ненаю...

Из того что я могу сказать.. Типа в правом углу запись корабль сдаеться! Или выкид интерфейса сдачи (ну диалог).. Там давим вырезать этихх псов или сдача...
Дальше релоад на палубу врага и диалог в котором ГГ и Кеп договариваються...
Опять в море уже с итогами диалога...

Но подводные камни...
А если бой с 4 кораблями? 1 сдался? Что 3 корабля ждут пока ты захватишь тот? Логическая неувязка.. Вывести из боя корабль на бетллокации походу нельзя...

Вот так вот..... НО идеи интересные....


Или допустим если авторитет высокий при абордаже часть вражеской команды перейдёт на вашу сторону. А что ещё более вероятно если при абордаже все сразу сдаются некоторое количество вражеской команды захочет поступить вам на службу, но вы можете их и не брать , а взять в рабство.


Эм реализовать можно тока глупо..
То есть атакуем Шлюп на Люгере.. Двиг просчитывает соотношение 10 к 8, и модификатор Авторитета итого 10 к 6.. То есть ГГ и не поймет что авторитет помог:blush2:


Если ещё вдуматься в глубь , то ГГ может стать как благородным воякой (брать собой желающих, не брать в рабство, только грабить), так и кровожадным маньяком (сорвать паруса и оставить без еды, убивать всех, брать в рабство, расстреливать картечью безоружных), так и простым "средним" капитаном.


репа будет в осеней версии...
Если положение в звезд в созвездии Андромеда по отношению к галактике С75 станет равнятсья косинусу 1 то успеем заделать генераторы плохой хороши а может и квест а может и еще чего=)))

Kopcap
28.06.2007, 01:14
Если положение в звезд в созвездии Андромеда по отношению к галактике С75 станет равнятсья косинусу 1 то успеем заделать генераторы плохой хороши а может и квест а может и еще чего=)))

эээ где-точто-топодобное я уже слышал....=)

Bulldog
28.06.2007, 01:53
У ЧЖ слишком свежо на палубе выглядит дерево, предлагаю редать ему более мрачный цвет
Так че на счет етого?

Токсин
28.06.2007, 01:58
Из того что я могу сказать.. Типа в правом углу запись корабль сдаеться! Или выкид интерфейса сдачи (ну диалог).. Там давим вырезать этихх псов или сдача... Дальше релоад на палубу врага и диалог в котором ГГ и Кеп договариваються... Опять в море уже с итогами диалога...
Мне кажется что такая реализация была бы наиболее правильной. Типа подплываешь к ихему кораблю а там уже с капитаном кумекаешь(опять же моральный выбор ГГ между добром и злом)

Эм реализовать можно тока глупо.. То есть атакуем Шлюп на Люгере.. Двиг просчитывает соотношение 10 к 8, и модификатор Авторитета итого 10 к 6.. То есть ГГ и не поймет что авторитет помог
В принципе то да, но даже это можно сделать красиво. Ведь как ТДМ начинается: Абордажная сцена, никто не двигается и приветственные сообщения. Так же можно сделать абордаж. Появляется игрок со всей братией на одной стороне барикад а враг с другой. Ну и ГГ со своим ораторским исскуством(авторитет) вешает вражеской команде лапшу на уши (а может и нет) и переманивает некоторых на свою сторону.Естественно так не всегда можно делать(а то какието театральные постановки получатся, а не бой), а только в некоторых случаях.(надо подумать в каких czc)

А если бой с 4 кораблями? 1 сдался? Что 3 корабля ждут пока ты захватишь тот? Логическая неувязка.. Вывести из боя корабль на бетллокации походу нельзя...
Ну сделать таймер по истечении которого победит либо ваш сторонник либо враг.(корабль вообще не совершает в это время ни каких действий) Всё-таки если не помогать тогда у тебя появится не союзник а всего десяток отчаянных, которых бывшие свои же и могут добить.

А НАСЧЁТ МОРАЛЬНО-ЭТИЧЕСКИХ ВЫБОРОВ У ГГ ЭТО ВЫ ПРЯМО В ЯБЛОЧКО!:rolleyess:

P.S.
Не знаю добавили ли вы эту фишку или нет. Если что Извиняюсь.
Можно сделать так чтобы деньги капали в долги, если у игрока не хватает денег на зарплату своим подопечным. Затянул с долгом - бунт или вся команда сойдёт в близлежащем порту.

Помнится я писал выше о болезнях команды. Ну надо же что нибудь сделать с их богатырской стойкостью к заразе?

Димон80
28.06.2007, 04:06
Всем привет.
Хотелось бы и мне изложить свои мысли.

1. Добавить новую возможность верфи- кренгование.Принцип такой ходишь ты по морям и океанам месяц, два, а дно обростает. Снижается скорость и манёвренность.

2. Время затрачиваемое на ремонт и модернизацию не мнгновение, а часы, дни. Это больше добавит реализма.

3.Было бы интересно увидеть в игре рынок, с возможностью поторговаться. И экзотическими товарами.

4. Как ранее упоминалось, будет возможность построить свою колонию.
Думаю эскадра 3-6 короблей, непосредственно охраняющая колонию будет не лишней .
Магазин свободной торговли контробандными товарами.

Димон80
28.06.2007, 04:19
Загорелся аддоном.
Интересная штука. Много интересностей и вкусностей можно добавить. Только делать надо. Вот и мне хочется свой вклад внести.
Програмировать/кодировать я не умею, но мне это интересно, хочу научиться. Расскажите с каких прог, учебников начинать.
Какие первые шаги?

Kopcap
28.06.2007, 10:48
Загорелся аддоном. Интересная штука. Много интересностей и вкусностей можно добавить. Только делать надо. Вот и мне хочется свой вклад внести. Програмировать/кодировать я не умею, но мне это интересно, хочу научиться. Расскажите с каких прог, учебников начинать. Какие первые шаги?

редактор какой-нибудь с подсветкой синтаксиса, да и все пожалуй...берешь и копаешь код, в случае с квестами так список функций где-то был и смотришь как сделаны наши квесты....
Если фишки какие надумал добавлять, то не лишнее будет иметь хоть какие-то представления о Си или Си++....

Kopcap
28.06.2007, 10:49
Не знаю добавили ли вы эту фишку или нет. Если что Извиняюсь. Можно сделать так чтобы деньги капали в долги, если у игрока не хватает денег на зарплату своим подопечным. Затянул с долгом - бунт или вся команда сойдёт в близлежащем порту.

да не было такого! либо плати либо вали!

Flint
28.06.2007, 13:10
У ЧЖ слишком свежо на палубе выглядит дерево, предлагаю редать ему более мрачный цвет
Помоему палуба нормальная

http://img528.imageshack.us/img528/7957/0415fk6.th.jpg (http://img528.imageshack.us/img528/7957/0415fk6.jpg)

http://img509.imageshack.us/img509/9079/0414js3.th.jpg (http://img509.imageshack.us/img509/9079/0414js3.jpg)

Nirvana
28.06.2007, 18:02
Это уже предлагали наверно но всё же.Я предлагаю сделать личный флот колоний, который будет защищат только колонии, а возможно и помогать захватывать новые.
Например разговор с губернатором.
ГБ Здравствуйте, с какой целью пожаловвали, капитан?
и там варианты(назначить офицера, убрать)
ГГ Я хочу добавить корабль в флот колонии.
ГБ какой именно?
ГГ линкор "Victory" (к примеру)
ГБ отлично, этот корабль будет охранять колонию и будет стоять в гавани (а может и патрулировать, тут уж сами подумайте)


И теперь эта колония будет защещена, некоторые нападения она будет отражать полностью, а когда не полностью, то хотябы увеличить время осады колонии. Помоему это было бы реалестично и практично.

Starche
28.06.2007, 19:15
Здесь такое предлагают аж жуть.Мое скромнее:что бы играть интереснее,в напряжении небольшом побольше мини квестов,пусть на одно,два действия,но не зависимое от игрока что-то подобия ОЗГ,бандитов и т.д. и везде город,таверна... кто-то подбегает;помоги,поделись,подскажи и тому подобное.Но на протяжения ВСЕЙ ИГРЫ от салаги до крутого,прокаченого волка(трудней естественно).ИМХО.
п.с.может писалось.так что сори ежели чего.

Токсин
28.06.2007, 20:06
Хотелось бы знать, вы в летнем билде весь баланс подправили или не успеваете?
Просто меня как-то огорчает, что козырной Бристольский пистолет стоит дешевле чем ПОСРЕДНИК, и в его описании написано что у него быстрая перезарядка, сам проверил - она оочень долгая.
Ещё другой пистолет - Британский четырёхствольник. По-моему ему надо прописать повреждения 12-15 и точность 50%.(А то он выходит мощнее чем Свинцовый квартет, тем более что квартет длинноствольный в отличие от него).
И вообще такие пистолеты надо ограничить в свободной продаже.
На счёт Казачьих и Кавказских шашек вообще каламбур. Они чуть ли ни у каждого второго пассажира. И почему Казацкая шашка намного хуже Кавказской. И вообще для такого экзотического оружия надо поднять требуемый уровень.
У добавленных вами кораблей цена практически одинаковая. И не помню у какого-то корабля(Пинк по-моему) там вообще 6 пушек, надо бы ему калибр поднять.
И ещё один аспект, как мне кажется заслуживает внимания. Это цена на бомбы. Явно же они в те времена были дороже ядер. Поэтому предлагаю сделать цену за одну бомбу = 3 пиастра. Всё равно при захвате врага можно нагребсти множество амуниции.

P.S.
А C# подойдёт? Потому что мне кажется его лучше изучать(он ведь новее). Намного ли он отличается от C и C++ ?

Kopcap
28.06.2007, 20:33
А C# подойдёт? Потому что мне кажется его лучше изучать(он ведь новее). Намного ли он отличается от C и C++ ?
кардинально......

вообще скрипты к3 это си99.....смесь си и си++ и с примочками(они же заморочки) двига шторм 2.5

Димон80
29.06.2007, 00:02
редактор какой-нибудь с подсветкой синтаксиса

какой несложный для начала?

Kopcap
29.06.2007, 00:40
какой несложный для начала?
да все они не сложные.....

ну у меня Code Edit Studio 2.0 далее хороший Notepad++
много ещё разных есть.... плагин естьк тотал командеру...

Bulldog
30.06.2007, 19:18
Помоему палуба нормальная

http://img528.imageshack.us/img528/7957/0415fk6.th.jpg (http://img528.imageshack.us/img528/7957/0415fk6.jpg)

http://img509.imageshack.us/img509/9079/0414js3.th.jpg (http://img509.imageshack.us/img509/9079/0414js3.jpg)
Я про то что держит паруса, просто не знаю как ето называется

Kartinbeg
02.07.2007, 21:18
Хорошая идея на счёт флота колонии, а то захватил колонию, вложил в неё 250 000, а потом всплывает сообщение, что мою колонию захватывают, я приплываю а там 4-рочка мочит мой форт( я сам на мановаре с горем пополам захватил)
и ещё-добавьте живность дикую в джунгли а то скучно в них ходить, а бандиты-не проблема, перешёл в другую локацию и всё.

а почему бы не сделать разную одежду пример:
нашёл чёрные сапоги, а они лучше серых, одел их, и на герое чёрные сапоги, такой же принцип со всей одеждой(в перспективе можно добавить умение скрытность в одежде, ну там зашёл в враждебную колонию, в их одежде и тебя не трогают, или добавить умение привлекательность, или состоятельность, например состоятельно одетому человеку легче попасть в разные закрытые вечеринки, или занять побольше денег у ростовщика.

Flint
02.07.2007, 21:46
Хорошая идея на счёт флота колонии, а то захватил колонию, вложил в неё 250 000, а потом всплывает сообщение, что мою колонию захватывают, я приплываю а там 4-рочка мочит мой форт( я сам на мановаре с горем пополам захватил)
и ещё-добавьте живность дикую в джунгли а то скучно в них ходить, а бандиты-не проблема, перешёл в другую локацию и всё.
Небудет больше ЗАХВАТА! Причин много..
1. Сюжет не может ужиться с захватом.. То будет пойди узнай что за дела у губера ямайки к тебе.. А губер с ямайки твой офф, на захваченой колонии..
2. Он глючен...

Да и есть идеи реалистичнее и интереснее...


а почему бы не сделать разную одежду пример:
нашёл чёрные сапоги, а они лучше серых, одел их, и на герое чёрные сапоги, такой же принцип со всей одеждой(в перспективе можно добавить умение скрытность в одежде, ну там зашёл в враждебную колонию, в их одежде и тебя не трогают, или добавить умение привлекательность, или состоятельность, например состоятельно одетому человеку легче попасть в разные закрытые вечеринки, или занять побольше денег у ростовщика.


нет аддон будет весить гигов десять и текстурить много.....

SeaHunt
02.07.2007, 21:51
Небудет больше ЗАХВАТА! Причин много..
Сюжет не может ужиться с захватом..

оно то так.. но может лутше будет зделать захват колононий просто для грабежа?! и губер остаетса и игроку приятно =)

Kartinbeg
02.07.2007, 21:59
почему гигов 10? в gta sa много одежды и не 10 гигов весит.

а на счет захвата, уж лучше отказаться от этой идеи, согласен, а то с этой фичей слишком моного проблем. см баги.

SeaHunt
02.07.2007, 22:05
почему гигов 10? в gta sa много одежды и не 10 гигов весит.

уже даже я могу ответить на етот вопрос...

движок непозволяет, помоему флинт выше писал, что для того что бы зделать новую одежду нада полностью текстуру переделывать...

з.ы. блин вместо цитаты спасибо нажал =)

Kartinbeg
02.07.2007, 22:09
а жаль...
неплохая идея была...
а почему бы не добавить возможность вскрSвать замки,воровство,хитрость,ораторство и др. элементы RPG

Kopcap
02.07.2007, 22:37
почему бы не добавить возможность вскрSвать замки,воровство,хитрость,ораторство и др. элементы RPG

а ты умеешь???? я НЕТ!

оно то так.. но может лутше будет зделать захват колононий просто для грабежа?! и губер остаетса и игроку приятно =)

грабеж будет! не будет захвата в собственность!

Kartinbeg
03.07.2007, 00:11
думаю что всё изменяется к лучшему, кстати когда выйдет новая версия и будет она в навигаторе?

Kopcap
03.07.2007, 00:16
кстати когда выйдет новая версия и будет она в навигаторе?
выйдет скоро! Завтра-послезавтра! а про Навигатор,то врятли.... не отнас зависит!

Вообще кто хочет чтобы аддон появлялся на дисках журналах, ТО ИДЕТЕ К НИМ НА ФОРУМЫ И КРИЧИТЕ ТАМ МОЛ МЫ ХОТИМ ТДМ!

Kartinbeg
03.07.2007, 00:23
буду кричать так: ваааааааааааа!!!!!!!!!!

Корсар: Ну все допрыгался! бан на неделю!

Bulldog
03.07.2007, 16:32
Предложу сделать уникальный корабль ЧЖ в единственном экземпляре, ато уж два раза встречал

Nirvana
03.07.2007, 17:01
это уже иссправили, т.к. я раньше об этом уже говорил

Mr.Sandman
03.07.2007, 19:50
а если сделать скрытую рекламу, в тавернах или в джунглях, реальных товаров, можно срубить капусты.
и вот ещё идея:сделать умение воровство, взлом.
воровство-умение при котором при разговоре с другими персонажами можно открыть окно, как открывается когда откроешь сундук, и тыришь всё из карманов.
взлом-становятся открытыми многие дома,а в домах сундучки.
или вот фишка:если через джунгли заходить во враждебную колонию, на тебя набрасывается охрана,а если добыть форму одежды этой нации, то можно пройти и никто небудет тебя трогать(маскировка).

plz. добавте ещё картинку к кораблю тендер.

dima12
04.07.2007, 00:44
Корсар
Проверь почту. Я отправил тебе архив с квестом "15 человек". Надеюсь он всем понравиться и бедет включён в игру. Может даже в основной сюжет. В любом случае отпишись здесь.

ЗЫ: Что-то с сайтом я с 10 раза только смог войти, хотя вводил пароль правильно во всех случаях. Вводил в верхней форме. Когда же захотел попробовать добавить эту месагу, то проверка прошла сразу. Неладно что-то.

Kopcap
04.07.2007, 00:56
ок гляну почту!

Nirvana
04.07.2007, 02:15
Нельзя ли перегнать Солей Рояль из КВЛ в ТДМ ??? И ещё можно ли из К1 кораблей добавить?

Flint
04.07.2007, 11:19
Можно но вид кораблей К1 будет отстойный.. Вернее сомтреться вообше не будут:blush2: .... Полигональность в трое меньше, про качество текстур я не говорю, такелаж и прочее по другому алгортиму... В обшем гемороя по подгонке к ГОСТУ К3 будет очень много...............
Солей Роял можно.. Но просто так гнать нет смысла:Happy:

Kopcap
04.07.2007, 11:21
Солей Роял

это что такое?)

Flint
04.07.2007, 12:25
КВЛ там такой королевский мановар:rolleyess:

dima12
04.07.2007, 16:44
Kopcap, ты квест "15 человек" прочитал?

Kopcap
04.07.2007, 16:46
Kopcap, ты квест "15 человек" прочитал?
неее ... выходные у меня!=)

dima12
04.07.2007, 16:48
Flint, может тебе этот квест отправть?? А то Kopcap молчит чего - то.

dima12
04.07.2007, 16:51
неее ... выходные у меня!=)Через пару дней я уезжаю до конца лета. Выход в инет будет маловероятен. И хотел бы знать ответ сейчас. Переадресуй его тогда кому - нибудь другому.

Кartinbeg
04.07.2007, 17:24
приветик всем :-), а вы не думали добавить возможность читать внутри игры разные книги и дневники(в обливионе в дополнении была сделана книга истории и его мира)

Kopcap
04.07.2007, 17:35
приветик всем :-), а вы не думали добавить возможность читать внутри игры разные книги и дневники(в обливионе в дополнении была сделана книга истории и его мира)

нет! ктохочетпочиать идите в КВЛ читать!)

dima12
04.07.2007, 17:38
Думаю, что это не очень интересно. Если только это будет также как в КВЛ, где для создания представления у игрока о той эпохе выкладывались исторические справки. Это ИМХО. У создателей может быть и др. мнение=)

Mr.Sandman
04.07.2007, 18:35
Думаю, что это не очень интересно.


а мне бало бы очень интересно, особенно про историю, или интересные факты из истории, или инфа о создании кораблей, самых извесных капитанов того времени(можно даже сделать квест встречи гг с извесным капитаном)
p.s. можно хотя бы выложить инфу в папке с игрой в pdf формате.


з.ы. а можно провести опрос среди народа кто за а кто против.
и ещё, добавте новые способности.

Kopcap
04.07.2007, 19:00
Через пару дней я уезжаю до конца лета. Выход в инет будет маловероятен. И хотел бы знать ответ сейчас. Переадресуй его тогда кому - нибудь другому.

такс квестик почитал! неплохо, но надо бы доработать, так как часть не релизовать и переноса бермуд не будет! просто это сделать нельзя.... этов ПКМ было все просто а в к3 через одно место...

dima12
04.07.2007, 21:57
Kopcap
А что не реализовать, кроме острова. Всё остальное вроде нормуль.=) Что исправить??...пиши.

kogootb
05.07.2007, 13:53
!!!!!!!СОЧИ - ЛУЧШИЙ!!!!!!!!!!УРА!!!!!!!!!!!!!!!
(а теперь можете банить:))))))

Kopcap
05.07.2007, 14:29
неее раз из Сочи значит банить не будем!!! сам ночью сидел перед ТВ и ждал открытия конверта....=)

kogootb
05.07.2007, 15:28
до утра празновали))))))
(искал, но так и не смог найти тему для посторонних разговоров)

kogootb
05.07.2007, 15:33
я насобирал небольшой список исторических названий кораблей, кому их можно отослать?

Kopcap
05.07.2007, 15:51
я насобирал небольшой список исторических названий кораблей, кому их можно отослать?

мне на мыло kopcapx@mail.ru

а сторонние разговоры у нас в разделе отдых/таверна....

SeaHunt
06.07.2007, 01:29
в судовом журнале (когда поговориш с людьми на улицах) появляется запись "Основы (корабли и т.д.)" (за них еще 150 опыта дают) они отображаюца как непройденый квест --- "?" , после нескольких таких разговоров в журнале наченаеца полный бардак =)
Так вот можно ли зделать чтоб ети "основы" были отдельно (допустим в самом низу) и не мешали обычным квестам, или же зделать чтоб они все писались в 1 запись например - "Основы" и в етой записи пошол полный список (корабли,торговля, команда) - когда ГГ соберет полную запись (поговорит со всеми =)) ему даетса.. ну к примеру 2 000 опыта и Основы становятса - завершонным квестом ...
Или же просто зделать чтоб они отображались как завершонные

p.s. надеюсь все поняли что я хотел скачать ?! =)

xSiluSx
06.07.2007, 01:49
это и в обычном к3 есть...

SeaHunt
06.07.2007, 01:51
это и в обычном к3 есть...

где оно та есть? сколько не пыталса, островов обьехал... , все равно не завершонное.. или там настолько много етих "советов" ?!

xSiluSx
06.07.2007, 01:55
я про советы а не завершение да и они не белого цвета непонятно что ты там путаешься...

SeaHunt
06.07.2007, 11:13
Да не путаюсь я ... Просто не красиво выглядит такое обучение ... И возможно если бы его можна было завершить и получить опыт, больше пользы было бы...
Или еще так.. завершил Основы:корабли - +1 навигация, Основы:Фехтоание - соответствено +1 фехтование...

p.s. хотя, если ето некому ненада, то зачем время тратить ...

kogootb
07.07.2007, 17:05
с выходом новой версии вам-бы немешало обновить FAQ

Kopcap
08.07.2007, 22:42
с выходом новой версии вам-бы немешало обновить FAQ

кстате да! спасибо что напомнил....

dima12
09.07.2007, 02:53
Да и раздел "файлы" тоже обновить бы с выходом версии 0.5xx .

kogootb
09.07.2007, 10:57
Как я понял у вас заставки к определённым переходам закреплены - нельзяли чередовать заставки прекреплённые к определённым переходам, а то одни и теже начинают слегка надоедать

Kopcap
09.07.2007, 11:01
Как я понял у вас заставки к определённым переходам закреплены - нельзяли чередовать заставки прекреплённые к определённым переходам, а то одни и теже начинают слегка надоедать

всмысле???
для джунглей у нас одна, выход изгорода другая,города 3 и т.д. как тут чередование то устроить???
за каждой локациейзакреплена определенная заставка! мы же не знаем в каком порядке игрок бегать по локациям будет...

SeaHunt
09.07.2007, 16:18
да и к тому же некоторые заставки временные, насколько я знаю, с начала в версию 0.5 вообще не планировали делать заставки...

к осенней версии будут заменены все картинки…

а то что надоедают.. так если сделать 2, 3 варианта картинок, которые будут чередоваться, все равно они через время надоедят. Так что мне кажетса лутше чтоб была 1 ну хорошая

dima12
09.07.2007, 17:41
Потдерживаю. К примеру в КВЛт мне только 2 заставки нравятся. это крыса в трюме и изображение битвы 2-ух кораблей.
Будь их хоть 10 вариантоов, они могут быть на столь неприятными, что лучше действительно 1, но качественную.

kogootb
09.07.2007, 18:56
как тут чередование то устроить
ну для джёнглей 3 заставки и их чередовать и т.д.

Gunit
10.07.2007, 02:39
Не вообще игра клёвая получается,не смотря даже множество глюков,надеюсь это временно.ЧЖ,ЛГ,вроде скоро появится,это всё круто,а стоит ли надеется на появление в игре Джека Ворбья,а ещё лутше Деви Джонса или их обоих?

Flint
10.07.2007, 02:46
стоит ли надеется на появление в игре Джека Ворбья,а ещё лутше Деви Джонса или их обоих?


Ем и да и нет=)...
Чж есть уже.
ЛГ будет и также будет некий таинственый корабль с прикольным квестом..

Джек Воробей, Боцман, Норингтон их можно вести так как есть модели.
Модели Деви Джонса нет.. А так как конвертить в К3 формат модели это геморой екстра класа то шансов мало....

НУ так вот о чем я=).... А так смотрите будут квесты за этих лиц будут они в игре=)..
Можно даже конкурс провести, мы дадим задания вернее возможные сценарии, а вы напишете, такая народная линейка будет, а мы уже вплетем в сюжетец подмарафетим и закодим=)..

Вопрос один есть желающие поработать в деле написания ИНТЕРЕСНЫХ и АТМОСФЕРНЫХ квестов про Джека и Ко?

xSiluSx
10.07.2007, 03:19
Джек Воробей, Боцман, Норингтон их можно вести так как есть модели.
модели то есть но они с анимацией от к2 да и рожи не совсем похожи...
лана воробей боцман норрингтон а какже барбосса и тёрнер?))

Kopcap
10.07.2007, 10:24
лана воробей боцман норрингтон а какже барбосса и тёрнер?)) тоже есть они!
модельки из ВМЛ, ПКМ (кто не знает Барбосса и Тернер там были изначально) и БИЛДа

Flint
10.07.2007, 11:58
модели то есть но они с анимацией от к2 да и рожи не совсем похожи...
Ковентировать модельки и цеплять к ним анимацию умеют Урсус (акелла), incus (Акелла/сеавард) и еще один чел ушел после ПКМа.. Больше никто в мире не умеет это делать:Happy2: , ну или мне не известно о их работах... Все персы билда перетекстурены на базе моделек из ПКМ.. Даже в туле сконвертить перса оч сложно, а анимация К3 не дружит с тулом....

Так что делайте вывлды..

kogootb
10.07.2007, 12:40
предлагаю к минииграм прибавить "21", если не ошибаюсь принцип построения игры почти такой как и в кости

KRIK
10.07.2007, 20:07
Вот чё хочу спросить то...

Вы там чё насчёт моей идейки надумали...?

Flint
10.07.2007, 21:19
1.Допустим, поступил на службу Испании, не могли бы вы сделать так чтобы, во время абордажа воевали не какие ни-будь головорезы, а солдаты.

Уже сделано..

2.Можно было бы сделать так, чтобы например достиг ты в звания капитан, те гос-во подослало лейтенанта, в качестве бойца или ещё кого нить.Но так чтобы, гос-во платило ему зарплату, а не вы. Достиг звания командор, те прислали какого нить офицера с кораблём, например Каравелла.

Баланс улетит.. и так играть халявно, а так вообше но подумаем..

KRIK
10.07.2007, 21:49
Ну во 1.. Не халявно, а реалестично!
Ну во 2... Прикольней всё же так.. Я же не говорю чтоб Мановар мне подсылали? А например Корвет ну и т.д.

В принцепи есь всё продумать, то "отличная весчь" может получиться!


Уже сделано..

А кто за людей платит?

Nirvana
10.07.2007, 22:59
Ну во 1.. Не халявно, а реалестично! Ну во 2... Прикольней всё же так.. Я же не говорю чтоб Мановар мне подсылали? А например Корвет ну и т.д.
когда ты будишь командором ты себе сможешь сам позволить офицера и купить ему корабль. И лишний корвет тебе не сильно поможет.
а моё предложение сделать больше возможную эскадру и больше максимальный размер эккаунтеров (исло кораблей)

KRIK
10.07.2007, 23:42
....Ланна , я предолжил что б было "РЕАЛЬНЕЙ!!!!!" а дальше сами думу думайте...

Gunit
11.07.2007, 00:21
А Летучий Голландец,будет похож на корабль из фильма ПКМ?

Kopcap
11.07.2007, 00:54
А Летучий Голландец,будет похож на корабль из фильма ПКМ?
надеюсь что да.....=)
вообще у нас будет свой корабль-призрак и квест связанный с ним!

а вот конкретно по голландцу.... не знаю...

Gunit
11.07.2007, 01:27
Вы планируете,в дальнейшем выпустить свой аддон официально,на диске?Если да,то когда,хотя бы примерно,очень интересно.

Flint
11.07.2007, 01:32
Вы планируете,в дальнейшем выпустить свой аддон официально,на диске?Если да,то когда,хотя бы примерно,очень интересно.


нет..
1) - Будет куча проблем.
2) - Издатель они такие звери ходят кучами и не обращают внимание, это вообше опытный продукт если так выразиться можно:blush2: . Просто выходит вроде неплохо..
3) - Если игра на диске в ней не Будет ЧЖ 100%, не будет Воробья и дургих киногероев.. Выиграете ли вы от этого?
4) - Любительский и профи изначально по разному строяться..

Kopcap
11.07.2007, 01:40
Вы планируете,в дальнейшем выпустить свой аддон официально,на диске?Если да,то когда,хотя бы примерно,очень интересно.

ТДМ нет! только на дисках игровых журналов. к слову версия 0.5 будет на ЛКИ за август!

п.с. а вот ТДМ 2 .....=)ну этоуже если станет интересно акелле или ещё кому, в чем я лично сильно сомневаюсь, так как мы все же любители а не профи....

dima12
11.07.2007, 01:57
ЛКИ...лки...хм. Что это? Лучшие Компьютерные Игры?
На ней будет первая версия 0.5 или уже пропатченная? Ведь вы же готовите исправления для этой версии, сами говорили.

Kopcap
11.07.2007, 02:00
На ней будет первая версия 0.5 или уже пропатченная? Ведь вы же готовите исправления для этой версии, сами говорили.

фулл 0.5+ архивчик с патчем текущем до версии 0.5.0710!

dima12
11.07.2007, 02:04
нет..
3) - Если игра на диске в ней не Будет ЧЖ 100%, не будет Воробья и дургих киногероев.. Выиграете ли вы от этого?
То-то я впервые удивился когда в ресурсах ПКМ нашёл героев из оригинального фильма. Лицензия решила всё. А ведь они были готовы и текстуры удачно сделаны.

Gunit
11.07.2007, 20:11
А вас не посещала идея о замене ГГ,он немного поднадоел и к тому же,уже есть такой перс в КВЛ.

Kopcap
11.07.2007, 21:24
о замене ГГ,он

сделаешь новую прикольную модельку для него, тогда без вопросов! .......

dima12
11.07.2007, 22:01
А вас не посещала идея о замене ГГ,он немного поднадоел и к тому же,уже есть такой перс в КВЛ.Да, он есть. Ноя лично таким не играл. В КВЛ прохожу игру Беатрис.

Mr.Sandman
12.07.2007, 17:34
КОРСАР, А ТЫ МОЖЕШЬ ПРИСЛАТЬ МНЕ ОН ПОЧТЕ ДИСК С НОВОЙ ВЕРСИЕЙ И ПАТЧЕМ? ЕСЛИ ДА, ТО ЗА СКОЛЬКО?


Сокрушитель: 1) нарушение правил форума - таким шрифтом писать нельзя. 2) Это вопрос. Подобное задаётся в теме вопросы, но так как этот вопрос не относится к игре напрямую - его следовало задать в ЛС.

Выдаю тебе предупреждение. Рецидив карается баном.

Kopcap
12.07.2007, 19:03
КОРСАР, А ТЫ МОЖЕШЬ ПРИСЛАТЬ МНЕ ОН ПОЧТЕ ДИСК С НОВОЙ ВЕРСИЕЙ И ПАТЧЕМ? ЕСЛИ ДА, ТО ЗА СКОЛЬКО?

Лучшие компьютерные игры журнал купи за август месяц!

Gunit
13.07.2007, 00:37
Корсар,патч то будет сегодня?

Kopcap
13.07.2007, 01:23
уже есть! тока воткаким боком эток теме предложения а?

=Turner=
16.07.2007, 20:39
Так у меня вот какое предложение[хотя скорее пожелание].Вчера сравнивал два уникальных коробля,ЧЖ и ФF[Фрегат Фортуна],и вот че мне не понравилось,с виду на корабли ЧЖ заметно больше Фортуны,поэтому поидее и трюма у нее больше это правильно,но вот почему корпуса у Жемчужены меньше это я непнял,она же зделана из черного дерева[Описание - очень прочный и плотный сорт древесины],а ФF тока покрашена в черное.Так что зделайте плиз в следующей версии корпуса у ЧЖ чуть больше[или у ФF наоборот меньше]. П.C.:Я не забываю про баланс но чуть больше реалистичности тоже былобы неплохо.

Сокрушитель
16.07.2007, 20:53
Уменьшать у Фортуны корпус не стоит...а у ЧЖ действительно, что-то корпуса маловато...1 класс всё-таки..

=Turner=
16.07.2007, 20:58
У Фортуны корпуса 5000,ни че,да?Для фрегата то.... Лады спорить с админом я не собираюсь[для своегоже блага]Вот.

Сокрушитель
16.07.2007, 21:01
Так на то она и Фортуна.....да и квест приличный, так что награда того стоит.


p.s.: смотрим на название темы....вступать в полемику я не намерен...

Flint
16.07.2007, 21:16
Эм, ну вы немного все не правы..

Temeraire шедевр судостроения 17 века.. Был заложен как небольшой линкор(то есть судно 1 класа), но на этапе 40% готовности деньги кончились и его перестроили в фрегат.. Но корпус у него дай боже, и стандартное для всех французских судов низкий корпус (часть хитов дана в симуляцию онного.. То есть при наводке часто пушки верхних ярусов Испанцев или Англичан просто брали выше чем надо и были промахи).. Так же было ведено впервые разделение пороховых ям и их тщательное бронирование, новая система помп.. Ну в обшем живучий корабль.. Иденственное отличие он был 44 пушечный:Happy2: , а у нас 42... А по силуэту очень похож...

Минусы корабля средняя скорость, неочень вместительный трюм..
Плюсы крепость, большие орудия и феноменальная маневренность..

Более того дальше тоже реальная история у берегов африки корабль взяли негры:Happy: , перерезали команду.. Но вот беда годик поплавав на чудном корабле местный капитан типа мамба(который тока с копьем по пустыне бегать умеет) умдрился налететь на скалы и угробить чудненький кораблик:Happy2: :Happy2:

Так что квест по мотивам, вернее кораблик :Happy: ...


А по ЧЖ..
Неволнуйтесь это тестовая ЧЖ, скорей всего в версии 0.6 ее уже не получить тем способом будет:Happy: .. Вернее практически 100% неполучить через диалог тот..
Параметры скоректим...

Gunit
21.07.2007, 00:55
Вот ссылка:ifolder/2736498

Kopcap
21.07.2007, 01:42
так хорошо,если хотите музон из ПКМ, тогда слушаю ваши предложения!

мне надо:
1) название саунда (например так: Пираты Карибского моря - fog bound или так ПКМ3 - Calypso)
2) куда в игре вставить (битва, город, магазин,море и т.д)
3) ссылку откуда скачать...( это не обязательно, саундтреки из 1 и 3 части у меня есть, так что ссылки тока если из 2 части)

Gunit
21.07.2007, 20:44
Ну чё скачал?

Kopcap
21.07.2007, 21:07
ага! тока не слушал ещё..... музыкой я потом займусь, а пока слушаю ещё предложения...=)

Gunit
24.07.2007, 18:40
На сайте Акеллы в модах,есть пак добавляющий новых героев там даже Сяу Фэнь есть посмотри.Вот ссылка:http://www.akella.com/forum/showthread.php?t=11486

Flint
24.07.2007, 18:52
Ну и что нам с тем делать? Пак Этьена я давно смотрел, там из нововедений тока в интерфейсе картинки вырезаные из всяких источников.. А модельки и морды либо просто подобраны с Билда/КВЛ либо чуток подправлены... Ничего интересного там нету..

=Turner=
24.07.2007, 23:08
Ну и что нам с тем делать? Пак Этьена я давно смотрел, там из нововедений тока в интерфейсе картинки вырезаные из всяких источников.. А модельки и морды либо просто подобраны с Билда/КВЛ либо чуток подправлены... Ничего интересного там нету..
Вообще сказать согласен,выж не игру по фильму делаете,но некоторые модели можно оттуда взять.

mihail
29.07.2007, 18:47
у меня предложения такое
новую версию выпустить хотябы с 8 ранга ГГ
добавить 8 умений
корабль Бриг
надоело каждую версию начинать с нуля и прокачивать ГГ

Raptorio Rio
29.07.2007, 21:35
у меня предложения такое
новую версию выпустить хотябы с 8 ранга ГГ
добавить 8 умений
корабль Бриг
надоело каждую версию начинать с нуля и прокачивать ГГ
Если лень каждую версию прокачиваться то перед началом новой игры зайти в каталог с игрой, далее program/charasters/charasters_init, найди там первого персонажа и подредактируй его умения способности и ранг, потом сохраняйся и начинай новую игру.

Last Exile
04.08.2007, 22:58
Я тут подумал и решил а почему бы не создать книги в игре.Тоесть лежит книжечка где-нибудь в домике на каком-нибудь островке, ты заходишь и начинаешь читать.В книги можно всунуть много интересного начиная от путешесвий Колумба и заканчивая мифами о морских чудищах.Также можно создать серию книг которые прибовляют уменя(например вынашли учебник по Фектованию(+1 к фектованию) или например книга "Основы баллистики"(+1 к меткости) ну и так далее).Только к сожалению для того чтобы воплотить эту идею в жизнь нужно много времени и усилий.
Но надежда умирает последней,и я буду надеятся, что добрые люди не оставят мою идею без внимания.

P.S. Если кто это уже предлогал то прошу прощения(лень читать 17стр.:blush2:)

Kopcap
04.08.2007, 23:18
не не..... книжки в игре читать никто не будет! Доказано на примере КВЛ.....

Flint
04.08.2007, 23:18
Но надежда умирает последней,и я буду надеятся, что добрые люди не оставят мою идею без внимания.


Эм подойти и взять с полки книгу нереально для игры на Движке Шторм 2.5.

В корсарах 4 на Гомебрио такое будет разплюнуть:rolleyess: ..

По книгам конечно мона с инета накачать кучу томов инфы и вставить в предметы.. Только опять же почить книгу нереал.. Тока в журнале.. Сделать интерфейс вроде Облива не на этом движке (2д двиг не способен на такое просто)..

Теперь вопрос а кто будет читать килотонны информации в журнале?

Хотя будут подвижки к историчности, увидите:rolleyess: и книжок несколько будет(только в другом качестве) да много чего будет.. А если отдел бета тестеров хорошо отестирует и совмесно с нами отбалансирует то придеться много думать что лучше вот это или это:rolleyess: . В обшем увидите.

не не..... книжки в игре читать никто не будет! Доказано на примере КВЛ.....


Угу и в КВЛе историческая инфа плохо подана...

Last Exile
04.08.2007, 23:37
Эээ.. чорт.Жаль, что на этом движке этого сделать нельзя.Ну да ладно, всеравно спосибо за внимание.:Happy:

Spam
05.08.2007, 11:03
А возможно ли в аддоне сделать такую хрень: список пиратов каким-либо образом мешающих губернаторам ,за голову каждого они готовы выложить определенное кол-во денег (у каждого из пиратов корабль с чуть улучшенными параметрами,хорошое оружие,и карта с кладом)

Kopcap
05.08.2007, 11:43
А возможно ли в аддоне сделать такую хрень: список пиратов каким-либо образом мешающих губернаторам ,за голову каждого они готовы выложить определенное кол-во денег (у каждого из пиратов корабль с чуть улучшенными параметрами,хорошое оружие,и карта с кладом)

идея хорошая, но вот реализация...... не знаю....

Flint
05.08.2007, 11:45
Кладов будет мало... Вообше в реале было зарыто всего на карибах около 60 кладов.. Большинство времен войны за независимость и не пиратами:blum2: ...

Будут 2-3 больших клада которые что бы найти надо будет попотеть.

Концепция КВЛ нашел карту зарубил Н колво скилетов слишком аркадна и не вписываеться к нам.

Пираты будут, но тоже посмотрим возможно сделаем что то вроде. Посмотрим.

Mr.Sandman
06.08.2007, 00:54
а можно, чтобы при покупке корабля, которого нет на данный момент в верфи, можно было сделать заказ на него и доплатить за более хорошие боевые качества.

Finist
06.08.2007, 10:33
которого нет на данный момент в верф
Как ты себе это представляешь?
Пришёл в магазин за колбаской(к примеру), а её там нет - и ты говоришь продавцу:"Я у Вас закажу колбаску на завтра и + повкуснее, но только этой марки" :)
Поответственней надо быть ИМХО

Mr.Sandman
06.08.2007, 12:16
а чё, я так и делаю.

Niko
08.08.2007, 13:33
Уважаемые разработчики, предлагаю сделать стрельбу орудий одновременно только первый залп, а дальше на выбор - или ждёшь зарядки всех орудий, или стрельба по готовности орудий на момент нажатия кнопки стрельбы. Так добавится реалистичность и станет ещё интересней играть. Да и не всегда в бою нужно делать залп из всего борта.

Nirvana
08.08.2007, 13:45
эх знать надо принцип зарядки орудий. там же не все канониры сначало на первой пушке, потом на вторую перебегают. на каждой пушке равное количество канониров и скорость арядки одинаковая, так что это быо бы глупо и не реалистичней.

Flint
08.08.2007, 13:47
Мы бы с радостю, но движок игры неподерживает такой функции.. А поскольку у нас нет его исходников то это даже теоритечиски нельзя зделать

Niko
08.08.2007, 14:28
Наверное реалистично когда идет бой со смешаной эскадрой, к линейному кораблю подходит люгер а вы не можете стрелять, потому что заряжено 15 орудий борта из 25. Ведь, если возможно, сделайте корабельную способность "Беглый огонь" и каждый будет решать - нужна она ему или нет. Я думаю за такой выбор все скажут вам только спасибо.
Дальше, по поводу замечания. Это в игре шкала отмеряет время зарядки всех орудий. В реальном морском бою при грохоте и суматохе никто на корабле не ждёт соседа когда он будет готов стрелять, потому что промедление - смерть. И ваша версия игры выгодно отличалась бы от всех других ,если бы шкала зарядки показывала сколько на данный момент орудий заряжено и была б возможность выстрелить из того что заряжено. Это было бы НОВОЕ.

Nirvana
08.08.2007, 14:45
блин считай что шкала это время зарядки одного орудия,ь а насчёт готовых от они синхронно заряжаются, за 2 секунды 1 орудие не зарядить, так что на каждую пушку нужно много времени, стоько, скоько показывает шкала, и тем более это сделать нереаьно в ТДМ и сава богу



за половину времени зарядки половина орудий не заряжаетсся, а все орудия готовы наполовину

Flint
08.08.2007, 15:28
Исторично или нет ответ один НЕВОЗМОЖНО ЗДЕЛАТЬ НА ЭТОМ ДВИЖКЕ....

На К4 возможно..

Просто механизм стрельбы и разности калибров на 1 судне примерно одинаков. В игре нет понятия 1 пушка, есть понятие 1 направление и их может быть не более 4. И когда идет команда на выстрел с направления генерируеться дым и ядра с локаторов на борту.. Сделать что бы стреляла 1 пушка на этом движке НЕВОЗМОЖНО, иначе бы давно уже реализовали.

Кап. DRAG
14.08.2007, 16:32
Исторично или нет ответ один НЕВОЗМОЖНО ЗДЕЛАТЬ НА ЭТОМ ДВИЖКЕ...
Не совсем... Например в КВЛ при атаке с глобалки когда актив рядом с кораблём враг сразу стреляет 5-6 пушками из 10 а потом заряжает другими как вы это обьясните? Да и потом подплывёшь поближе он стрельнет 3-4 книп. заряжает картечь. А у К3 и КВЛ у них один движок.

Kopcap
14.08.2007, 16:51
Не совсем... Например в КВЛ при атаке с глобалки когда актив рядом с кораблём враг сразу стреляет 5-6 пушками из 10 а потом заряжает другими как вы это обьясните? Да и потом подплывёшь поближе он стрельнет 3-4 книп. заряжает картечь. А у К3 и КВЛ у них один движок.

мы не еб*м как это если и сделано,сделано в КВЛ! У НИХ ЕСТЬ ИСХОДНИКИ ДВИГА! У НАС ИХ НЕТ!!!!!!!

Flint
14.08.2007, 22:11
А у К3 и КВЛ у них один движок.


Нет двиг немного разный...
На вскидку.
1) Иной принцып формирования карты мира.
2) Много багов исправлено в самом двиге в итоге игра намного стабильнее.
3) Добавлено пару интересных возможностей..

Раздельное заряжание в КВЛ не видел может багит:blum2: .. Но пушки в трюме и на борты это за счет модификации исходного кода.

У нас исходного кода нет да и залезь мы в него ничего хорошего не выйдет, там страшно:swoon: 232552 :blum2: .

Mafia
17.08.2007, 04:52
Я предлагаю сделать игру ультра сложной!!! Я играю на самом сложном уровне 6 часов и уже имеюл 1млн 13 ранг захватил ЧЖ (очень легко!!!! на военном бриге)...


Добавить гребные лодки)) Что бы можно было смотреть с мачты, и если можно побольше огромных и мифических кораблей было бы круто... Так же мифическое морское чудовище (Осминог, кит, акула и т.д) но только что бы топили корабли... Ещё у маяка нет работника.

Сокрушитель: мультипостинг...устное предупреждение...

Kopcap
17.08.2007, 10:23
Я предлагаю сделать игру ультра сложной!!! Я играю на самом сложном уровне 6 часов и уже имеюл 1млн 13 ранг захватил ЧЖ (очень легко!!!! на военном бриге)...

такого не будет! Баланс мы поправим, но ультра сложной игру делать не будем!!!



Добавить гребные лодки)) Что бы можно было смотреть с мачты, и если можно побольше огромных и мифических кораблей было бы круто... Так же мифическое морское чудовище (Осминог, кит, акула и т.д) но только что бы топили корабли...

не реализуемо


Ещё у маяка нет работника.

как только маяк будет нужен в квесте работник сразу появиться...

Mafia
18.08.2007, 06:36
1 Можнл как в ВЛ заходить во все дома?
2 Пищеры слишком светлые, пустые и нет воды..
3 Навыки прокачать хотябы до 20.
4 Музыку можно вставить из фильма Пираты кабского моря...
5 Человек в кают компании не сидит на стуле, а висит спереди...
6 Сделать особую верьф для особых улучшений.
7 Есть же восьмиствольные пистолеты почему бы не добавить?
8 Человека поставить у штурвала.
9 Если можно чтоб на вражеской колонии тебе задавали вопрос в тюрьму или смерь (в первом случае в тюрьму) и что бы от туда можно было выбратся...
10 Кирасы продавлись бы.
11 Возможность переодется в солдат для похождения по вражеским колониям.
12 Старжником не помешало бы стоять за воротами...
Портовое управление не помешало бы.
13 На пиратском острове нет форта.

Flint
18.08.2007, 12:25
1 Можнл как в ВЛ заходить во все дома?
Так и будет в 0.7.. Хотя все равно не во все а во многие..


2 Пищеры слишком светлые, пустые и нет воды..



А надо 1000 скилетикоф? Вообше пещера тока 1 насколько я знаю.. Кто хочет пещер го ин КВЛ у нас пещер будет мало..


3 Навыки прокачать хотябы до 20.


Да уж до 100..
Нет РПГ система в ТДМ на базе К3 переделана НЕ БУДЕТ! В следующих проектах возможно.


4 Музыку можно вставить из фильма Пираты кабского моря...


А можно еще видио... А кто первый кричит что размер большой? Вообше звуки и музыка будет ОЧЕНЬ ДОРАБОТАНА в 0.7. Вернее частично переделана + новые звуки и музыка.


5 Человек в кают компании не сидит на стуле, а висит спереди...


Исправим.


6 Сделать особую верьф для особых улучшений.


НЕА:blum2: .. Будет все по другому... Как пока секрет плановое внедрение фихи 0.8.ХХХХ. Зато реалистично и интересно.. Даешь бой НПСям которые за 909999 прокачивают судно.. Наше решение другое и новое (до нас такого никто не делал в морских играх).

7 Есть же восьмиствольные пистолеты почему бы не добавить?

Да хоть 90 ствольный даешь 3д модель. Менее 1000 полигонов + текстуру..

8 Человека поставить у штурвала.

В виде с моря непозволяет движок игры. Пробовали..

9 Если можно чтоб на вражеской колонии тебе задавали вопрос в тюрьму или смерь (в первом случае в тюрьму) и что бы от туда можно было выбратся...
Мы и так рекордсмены по отсидкам.. Вообше можно сделать генератор, только работы море а востребованость около нуля (по 1 разу сыграете и забьете)..

10 Кирасы продавлись бы.

Будут.

11 Возможность переодется в солдат для похождения по вражеским колониям.

Нет аддон уйдет к ГИГУ да и работы уйма... Ценность фишки сомнительна..

12 Старжником не помешало бы стоять за воротами...
Поставим, тока надо тыкнуть локаторы а это еще тот геморой:blush2: .. Или к 0.7 или к 0.8.


Портовое управление не помешало бы.


Будет позже..

13 На пиратском острове нет форта.

Какой форт у пиратов? Ты в своем уме? Если о пиратском рассаднике на острове узнавали то в течение месяца вешали всех каратели... Вообше пиратский остров это утопия и кусок фантастики.. Фортики пиратов были вроде пиратского форта на тортуге..

Mafia
19.08.2007, 05:52
1 Я так и не понял разве нельзя добавить кораблей к будущей версии? Вы же делали новые для этой...
2 Сделайте так чтобы варшип был похож на варшип из первых корсаров...
3 Корабль не доплывая до берега ломается об него, а там ведь и до дна далеко...
4 В парту всегда мало кораблей.
5 В резеденции нет охраны
6 Почему нельзя достовать оружие в таверне и т.д?
7 Если я в открытом море нападу на корабль союзника и утоплю его, почему моя лояльность становится враждебной. Как эта колония об этом узнаёт? Что они почтовых голубей отсылают прежде чем утонут?
8 Вы не поняли про пещеры, я просил не добавить их а сделать их более реалестичнее... (Я находил 2е :))
9 Копитан в своей каюте не может спать.
10 На будущее про ЛГ: Зачем им плотить деньги если на борту скелеты и прочая нежить? Кстати с провиантом аналогично.
11 Вродебы в этой игре нельзя встать на мель (может ошибаюсь)
12 Все пираты однообразны...
13 У пистолеиа бесконечные пули...
15 Можно было бы в таверне уйти в запой:)
16 В барделе все бабы преклоного возраста и цену завышают:)
17 Можно ли сделать город более большим?
18 Может заставить платить пиастры за причаливание?
19 Добавить квесты в форте а не в тюрьме.
20 Можно ли сделать что бы к пристани причаливал твой корабль и персонаж сам сходил с него?
21 Добавить тайники контробандистов.
22 Добавить красный и синий цвет парусов.
23 Я не могу найти когда будет Джек Водогрей...
24 Добавить обыск трупов.
25 Добавить случаи когда команда напилась бы и не смогла поднять поруса или перезарядить орудия:)
26 Напоить капитана и развети его на корабль, или поставить его на игру в кости...
27 В джунглях как то однообразно.
28 Добавить в игру известных пиратов.
29 Добавить мифический на карте не обозначенный остров...
30 Добавить неожиданые поломки на корабле (что заклинило, порвалось, сгнило и т.д)
Заранее извиняюсь за глупые предложения, просто охота помочь вашему аддону:)

Flint
19.08.2007, 12:45
1 Я так и не понял разве нельзя добавить кораблей к будущей версии? Вы же делали новые для этой...
Что занадто то не здраво. Украинская народная мудрость.

Если есть Красивые 3д модели смоделеные под К3 то выкладывай.. Моделить что то вроде судна мы не можем в данный момент. У нас нет стабильных 3д модельеров.


2 Сделайте так чтобы варшип был похож на варшип из первых корсаров...


Нет. Нет модельеров - нет моделей.. А сделать так варшип это гемороя на две недели..


3 Корабль не доплывая до берега ломается об него, а там ведь и до дна далеко...


Нереализумо на данном двиге.. Да и идея НЕ ГЕЙМПЛЕНАЯ.


4 В парту всегда мало кораблей.


Если в локации будет форт-остров + 8-10 судов у тебя будет слайд шоу.. Вот такой отстой. Двиг начинает лихорадить при 300 000 поликах в кадре..


5 В резеденции нет охраны


РУки не доходят к 0.7 сделаем.

6 Почему нельзя достовать оружие в таверне и т.д?

Геймпленое упущение.. Иначе зачем торговцы? Да и возни с фичей много а толку почти ноль.. Все равно будут по старинке покупать..

7 Если я в открытом море нападу на корабль союзника и утоплю его, почему моя лояльность становится враждебной. Как эта колония об этом узнаёт? Что они почтовых голубей отсылают прежде чем утонут?

Геймпленое упущение.. Мы же не в реальном мире.. Вообше даже не знаю можно ли сделать таймер? Да и дальше смотри...
Эскадра французов и ты раз нападаешь.. Опа одного абордировал, дальше срабатывает генератор который делает всех французов Врагами. Иначе ты бы всю эскадру взял как друзей.. А сделать вот с этим багом мы не всилах ничего.

8 Вы не поняли про пещеры, я просил не добавить их а сделать их более реалестичнее... (Я находил 2е :))

Еще раз почитай про модельеров.. ЧТо бы перемоделить локацию типа пещеры времени и сил еще больше чем на корабль.. Да и пещеры не составная часть.. Туда в 1 тока по квесту, а 2 это по любознательности:rolleyess: ..

9 Копитан в своей каюте не может спать.

Ну сделаем фичу поспать, а что даст? Еще одна пустая фича которой никто пользоваться не будет.. Надо не просто поспать а что бы это зачемто нужно было..

10 На будущее про ЛГ: Зачем им плотить деньги если на борту скелеты и прочая нежить? Кстати с провиантом аналогично.

Двигу по барабану скилеты, роботы.. У него формула 1 матрос жрет стока то в день, и требует стока то.. Да и ЧЖ с ЛГ мы вроде как людьми обживем:blum2: .

11 Вродебы в этой игре нельзя встать на мель (может ошибаюсь)


Тока разбиться о скалы.. Про мели жди К4..

12 Все пираты однообразны...

1 пират = 1 модель + 1 текстура..

С тебя модели и текстуры будут разнообразны.. Но 1 модель + текстура = 1 мб в архиве.. Так что гигабайт близок:blum2: .

13 У пистолеиа бесконечные пули...
Принципиальное упущение.

15 Можно было бы в таверне уйти в запой:)

По квестам можно:blum2: .. А без них зачем? Еще одна бесполезна фича на реализацию которой надо УЙМУ времени.

16 В барделе все бабы преклоного возраста и цену завышают:)

Читай ответ 12.

17 Можно ли сделать город более большим?

Угу замоделить больше.. Но если задаваши полигональность лагать будет.. Да и возни ОЧЕНЬ много.. Дефолтные города в К3 моделили чуть ли не по месяцу на город, у них профи модельеры. У нас стабильных модельров = 0.

18 Может заставить платить пиастры за причаливание?
Можно НО..
1) Лаги в квестах и генераторах будут, два перса будут разговаривать одновременно.. Как пират в квесте фортуна если приплыть туда по сюжету..
2) Представь гемор игроку постоянно слушать однообразный диалог и отсегивать там 40 пиастров:beee8oh: ..

Надо обдумывать фишки перед предложением.. Игра потеряет в играбельности Сильно..

19 Добавить квесты в форте а не в тюрьме.

И в форте и в тюрьме будут квесты.. Ну если по квесту садят в камеру, тут форт не привинтишь..

20 Можно ли сделать что бы к пристани причаливал твой корабль и персонаж сам сходил с него?

Невозможно. Движок не позволяет.

21 Добавить тайники контробандистов.

Не доних сейчас. Да гемор это порядочный.. Надо генератором или слухом.. Незнаю возможно сделаем генератор:rolleyess:


22 Добавить красный и синий цвет парусов.


Цвета в К3 это светофильтр.. Ладно посмотрю что можно сделать.


23 Я не могу найти когда будет Джек Водогрей...


Водограй это народный ансабль в Украине:blum2: Их точно не будет..

А джек со всей компахой будет в 0.6.ХХХХ


24 Добавить обыск трупов.


Это на словах просто, а на деле геморой.. Незнаю может сделаем, а может и нет.


25 Добавить случаи когда команда напилась бы и не смогла поднять поруса или перезарядить орудия:)


Невозможно на данном движке.. Да и за такое выкидывают на корм рыбам..


26 Напоить капитана и развети его на корабль, или поставить его на игру в кости...


Тебе к наркологу надо.. Срочно.. У тебя все идеи нажраться:beee8oh: ...

В реале на судах даже пиратских за ужраный в дупель килевание делали, или вешали, или привязывали к мачте и кидали ножики.. Моряки пили тока дозу окло 150 грам чистого рома разбавленого соком.


27 В джунглях как то однообразно.


А что делать.. Такие джунгли..


28 Добавить в игру известных пиратов.


УЖе есть например дон Сандре в квесте фортуна. Развиваем фишку..


29 Добавить мифический на карте не обозначенный остров...


нереал на данном двиге с нашими возможностями.


30 Добавить неожиданые поломки на корабле (что заклинило, порвалось, сгнило и т.д)


Неполучиться.. В рамках апгрейта кода удалось тока сделать взрыв пушки.. Это прогерам в Акелле у них был код и документация. у нас нет исходного кода и документации..

Заранее извиняюсь за глупые предложения, просто охота помочь вашему аддону:)
ПОмочь это хорошо. еще бы делами:rolleyess: .

Mafia
20.08.2007, 04:11
Какой вы 3D редактор ипользуете? Дайте сылку на скачивание...

Kopcap
20.08.2007, 09:59
Какой вы 3D редактор ипользуете? Дайте сылку на скачивание...

это предложение разве????

а вообще для к3 надо Maya 5 версии....

Nirvana
20.08.2007, 16:12
хорошо было бы уменьшить количесство джунглей, я на испаньоле 2 часа бегал и так и не выбрался

SeaHunt
20.08.2007, 18:49
... 2 часа бегал и так и не выбрался

А что делать.. Такие джунгли..

помоему нормально.. если уменьшить.. будут говорить "мало джунглей, хочу еще" =)

Kopcap
20.08.2007, 20:19
на испаньоле это мера необходимости такое кол-во джунглей....

Mr.Sandman
21.08.2007, 15:36
а можно сделать в игре, мини игру в кости, как в фильме.

dima12
21.08.2007, 15:41
Да. Хотелось бы сыграть в кости, карты. Можно ещё что-нибудь, но чтобы игры были интересны, как в КВЛ, а не то, что осталось от Акеллы.

Kopcap
21.08.2007, 15:46
Да. Хотелось бы сыграть в кости, карты. Можно ещё что-нибудь, но чтобы игры были интересны, как в КВЛ, а не то, что осталось от Акеллы.

как в КВЛ мы не умеем!=) Как в КВЛ будет тогда, когда.... хм... это вам ещё рано знать!)

В данный момент есть кости как в ПКМ и других делаться не планируется.

Mr.Sandman
21.08.2007, 21:59
я тут подумал, у многих игр есть пасхалки, а в тдм есть? если нет надо сделать.

Kopcap
21.08.2007, 22:27
я тут подумал, у многих игр есть пасхалки, а в тдм есть? если нет надо сделать.


Честно давно хочу их сделать, да как-то руки все не доходят.... =)

в версии 0.6 постараюсь парочку сделать...=)


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.